火熱的馬鈴薯
《火熱的馬鈴薯》(英語:Hot Potato!)是Pukka Games開發,BAM! Entertainment發行於Game Boy Advance的益智遊戲。遊戲於2010年6月在歐洲推出,次月在北美推出。
火熱的馬鈴薯 | |
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類型 | 益智 |
平台 | Game Boy Advance |
開發商 | Pukka Games |
發行商 | BAM! Entertainment |
音樂 | 阿利斯特·布林布爾 |
模式 | 單人 |
發行日 |
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在遊戲中,玩家必須模擬駕駛車輛,清理路上的外星馬鈴薯生物。馬鈴薯分為不同的顏色,玩家要射出一排外星馬鈴薯,讓相同顏色的馬鈴薯接觸抵消。遊戲獲得評論的偏上評價,在GameRankings和Metacritic的匯總得分分別為66%和74/100。
玩法
編輯玩家在遊戲中控制一輛巴士在充斥外星土豆的路上。巴士載有外星雌性土豆,玩家一次向車前射出一排土豆,以清理路上的外星土豆。土豆分為紅藍二色,顏色相似 的土豆接觸就會一起消除,但顏色相異時,射出的土豆就碰住後停在路上。道路會不斷向下滾動,故玩家必須將道路清理出可讓巴士通過的寬度。玩家撞上過多土豆 就會失去生命,從而讓遊戲提前結束。
《火熱的馬鈴薯》有7個任務和7個分數挑戰。任務模式玩家中需要清理一定量的外星生物。該模式有多種外星生物,玩家需要清除足夠量的遊戲指定生物。分數挑戰模式則需玩家清理馬鈴薯,達到預先設定的分數目標。若玩家在一定時間內完成任務,遊戲就會解鎖長於一般關卡的獎勵關卡。
開發
編輯《火熱的馬鈴薯》在 Pukka Games接手開發前,就已由遊戲設計師Dima Pavlovsky製作了四年多。遊戲射擊模仿了《俄羅斯方塊》的成功:那令人上癮的創造性謎題設計。Pukka為遊戲加入了關於土豆外星生物的幽默故事,並賦予遊戲「魅力」。遊戲在E3 2001上首次展出。
評價
編輯評價 | ||||||||||||||||||||
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《火熱的馬鈴薯》獲得媒體偏肯定的評價,其在評論匯總網站GameRankings和Metacritic的得分分別為66%和74/100。Eurogamer的John Bye稱本作是一款「有趣」的遊戲,會討孩子喜歡。IGN的Craig Harris認為遊戲出奇有趣,能取悅電子遊戲中一個獨特的利基市場。他稱遊戲未能引導玩家領會要點,只得讓玩家自己明白玩法。Allgame的Jay Semerad指出,遊戲大量的挑戰讓其重玩價值更高。GameSpot的Frank Provo稱讚遊戲的畫面和音效,並稱它們提升了遊戲體驗。他稱遊戲並不像同期其他益智遊戲般令人上癮,但仍對遊戲表示稱讚。《紐約時報》的Bob Tedeschi稱, Toys 'R' Us起初不決定銷售《火熱的馬鈴薯》,但看到遊戲可能大賣後決定存貨。一些評論認為美版遊戲39.99美元的售價太貴了。
參考文獻
編輯- Adam. Exclusive Interview with Pukka Games. Nintensity. July 8, 2001 [June 27, 2010]. (原始內容存檔於2001-08-01).
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- Satterfield, Shane. Hot Potato! ships for the Game Boy Advance. GameSpot. June 28, 2001 [June 27, 2010].
- Hot Potato! for Game Boy Advance. GameRankings. [June 27, 2010]. (原始內容存檔於2015-09-09).
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- Semerad, Jay. Hot Potato! Review. Allgame. [June 27, 2010]. (原始內容存檔於2014-11-16).
- Bye, John. Hot Potato! Game Boy Advance Review. Eurogamer. July 14, 2001 [August 9, 2014]. (原始內容存檔於2014-08-09).
- Provo, Frank. Hot Potato! Review for Game Boy Advance. GameSpot. July 5, 2001 [June 27, 2010]. (原始內容存檔於2005-04-14).
- Harris, Craig. Hot Potato Game Boy Advance Review. IGN. July 6, 2001 [June 27, 2010]. (原始內容存檔於2010-12-05).
- Tedeschi, Bob. E-Commerce Report; Online retail profits have not materialized, so sites are offering information as a substitute for sales. The New York Times. July 9, 2001 [October 27, 2010].