角力
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角力是重競技運動項目之一。是一古老的競技項目,兩人徒手相搏,按一定的規則,以各種技術、技巧和方法摔倒對手。
世界各國都有其民族特點的角力形式和方法。中國的角力、蒙古的角力、俄國的桑搏、日本的柔道和相撲,以及希羅式角力、自由式角力等均屬角力範疇。都有自己形式的摔法和比賽規則。希臘、中國、日本以及埃及等國家的古代文獻中就有相關的文字記載。
角力早在公元前708年的古代奧運會上就已經是比賽項目。目前國際式角力的比賽形式有希羅式和自由式兩種,比賽時按體重分級進行。希羅式角力在1896年首屆現代奧運會就被列為比賽項目,自由式角力則是在1904年正式被列為奧運會比賽項目。角力初成為現代奧運項目時,沒有體重分級和限制。角力於1900年的第二屆奧運中取消,4年後重新加入,並加入自由式角力直到現在。2004年夏季奧林匹克運動會中新增女子項目。2013年2月12日,國際奧會執行委員會投票決定將角力移出必辦項目,角力須與7項運動競爭成為2020年夏季奧林匹克運動會的比賽項目。[1]
場地
編輯國際競賽項目
編輯每回合比賽時間為三分鐘,一場共兩回合。選手要站在直徑9公尺的紅圈內,運用不同的技巧把對手摔倒,取得分數。如果分數超過對手10分(自由式)或8分(希羅式),則直接獲勝。如果時間用完,則以總分數高者獲勝,若分數相同則首先看誰有大分動作(一個2分動作勝過兩個1分動作),其次看被警告數,最後看誰後得分。如果控制對手,使其雙肩著地一段時間,則可直接勝出。
希羅式
編輯比賽時,運動員只能使用和攻擊腰部以上部位:頭、頸、軀幹和上肢,將對方摔倒取得分數或壓制。
自由式
編輯自由式角力可以使用和攻擊全身部位,用抱頭、抱頸、抱軀幹、抱上下肢、纏腿、勾足、挑腿等動作將對方摔倒取得分數或壓制。
但無論是自由式或希羅式都不可使用關節、勒頸、拳擊、肘擊、戳、打、踹、踢等攻擊行為,若出現此種情形則第一次警告並對手獲得分數,情況嚴重者直接判失格。
職業摔角
編輯現代職業摔角是一種在擂台上,以競技方式進行的表演藝術。職業摔角雖然表演娛樂為主,但是危險性很高,普通觀眾不可因好奇而模仿,而即使經過專業訓練的摔角選手,不時也會發生事故意外甚至生命危險,這也令這項運動具有極高的觀賞刺激性。
參考文獻
編輯- ^ Olympics Moves to Drop Wrestling in 2020. 紐約時報(英文). 2013年2月12日 [2013年2月12日]. (原始內容存檔於2020年12月2日).