排序演算法
算法,按照一定的顺序列表的元素
此條目沒有列出任何參考或來源。 (2013年11月10日) |
在電腦科學與數學中,一個排序演算法(英語:Sorting algorithm)是一種能將一串資料依照特定排序方式排列的演算法。最常用到的排序方式是數值順序以及字典順序。有效的排序演算法在一些演算法(例如搜尋演算法與合併演算法)中是重要的,如此這些演算法才能得到正確解答。排序演算法也用在處理文字資料以及產生人類可讀的輸出結果。基本上,排序演算法的輸出必須遵守下列兩個原則:
- 輸出結果為遞增序列(遞增是針對所需的排序順序而言)
- 輸出結果是原輸入的一種排列、或是重組
雖然排序演算法是一個簡單的問題,但是從電腦科學發展以來,在此問題上已經有大量的研究。舉例而言,泡沫排序在1956年就已經被研究。雖然大部分人認為這是一個已經被解決的問題,有用的新演算法仍在不斷的被發明。(例子:圖書館排序在2004年被發表)
分類
編輯在電腦科學所使用的排序演算法通常依以下標準分類:
- 計算的時間複雜度(最差、平均、和最好表現),依據串列(list)的大小( )。一般而言,好的表現是 (大O符號),壞的表現是 。對於一個排序理想的表現是 ,但平均而言不可能達到。基於比較的排序演算法對大多數輸入而言至少需要 。
- 記憶體使用量(以及其他電腦資源的使用)
- 穩定性:穩定排序演算法會讓原本有相等鍵值的紀錄維持相對次序。也就是如果一個排序演算法是穩定的,當有兩個相等鍵值的紀錄 和 ,且在原本的串列中 出現在 之前,在排序過的串列中 也將會是在 之前。
- 排序的方法:插入、交換、選擇、合併等等。
穩定性
編輯當相等的元素是無法分辨的,比如像是整數,穩定性並不是一個問題。然而,假設以下的數對將要以他們的第一個數字來排序。
在這個狀況下,有可能產生兩種不同的結果,一個是讓相等鍵值的紀錄維持相對的次序,而另外一個則沒有:
(維持次序) (次序被改變)
不穩定排序演算法可能會在相等的鍵值中改變紀錄的相對次序,但是穩定排序演算法從來不會如此。不穩定排序演算法可以被特別地實作為穩定。作這件事情的一個方式是人工擴充鍵值的比較,如此在其他方面相同鍵值的兩個物件間之比較,(比如上面的比較中加入第二個標準:第二個鍵值的大小)就會被決定使用在原先資料次序中的條目,當作一個同分決賽。然而,要記住這種次序通常牽涉到額外的空間負擔。
排序演算法列表
編輯在這個表格中, 是要被排序的紀錄數量以及 是不同鍵值的數量。
穩定的排序
編輯- 泡沫排序(bubble sort)—
- 插入排序(insertion sort)—
- 雞尾酒排序(cocktail sort)—
- 桶排序(bucket sort)— ;需要 額外空間
- 計數排序(counting sort)— ;需要 額外空間
- 合併排序(merge sort)— ;需要 額外空間
- 原地合併排序— 如果使用最佳的現在版本
- 二元排序樹排序(binary tree sort)— 期望時間; 最壞時間;需要 額外空間
- 鴿巢排序(pigeonhole sort)— ;需要 額外空間
- 基數排序(radix sort)— ;需要 額外空間
- 侏儒排序(gnome sort)—
- 圖書館排序(library sort)— 期望時間; 最壞時間;需要 額外空間
- 塊排序(block sort)—
- Tim排序(Timsort)— 平均、最壞時間; 最佳時間;需要 額外空間;是目前已知最快的排序演算法,在Python、Swift、Rust等語言的內建排序功能中被用作預設演算法
不穩定的排序
編輯- 選擇排序(selection sort)—
- 希爾排序(shell sort)— 如果使用最佳的現在版本
- 克洛弗排序(Clover sort)— 期望時間, 最壞情況[來源請求]
- 梳排序—
- 堆積排序(heap sort)—
- 平滑排序(smooth sort)—
- 快速排序(quick sort)— 期望時間, 最壞情況
- 內省排序(introsort)—
- 耐心排序(patience sort)— 最壞情況時間,需要額外的 空間,也需要找到最長的遞增子序列(longest increasing subsequence)
不實用的排序
編輯簡要比較
編輯名稱 | 資料對象 | 穩定性 | 時間複雜度 | 額外空間複雜度 | 描述 | |
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平均 | 最壞 | |||||
泡沫排序 | 陣列 | (無序區,有序區)。 從無序區透過交換找出最大元素放到有序區前端。 | ||||
選擇排序 | 陣列 | (有序區,無序區)。 在無序區里找一個最小的元素跟在有序區的後面。對陣列:比較得多,換得少。 | ||||
鏈結串列 | ||||||
插入排序 | 陣列、鏈結串列 | (有序區,無序區)。 把無序區的第一個元素插入到有序區的合適的位置。對陣列:比較得少,換得多。 | ||||
堆積排序 | 陣列 | (最大堆,有序區)。 從堆頂把根卸出來放在有序區之前,再恢復堆。 | ||||
合併排序 | 陣列 | 把資料分為兩段,從兩段中逐個選最小的元素移入新資料段的末尾。 可從上到下或從下到上進行。 | ||||
如果不是從下到上 | ||||||
鏈結串列 | ||||||
快速排序 | 陣列 | (小數,基準元素,大數)。 在區間中隨機挑選一個元素作基準,將小於基準的元素放在基準之前,大於基準的元素放在基準之後,再分別對小數區與大數區進行排序。 | ||||
鏈結串列 | ||||||
希爾排序 | 陣列 | 每一輪按照事先決定的間隔進行插入排序,間隔會依次縮小,最後一次一定要是1。 | ||||
計數排序 | 陣列、鏈結串列 | 統計小於等於該元素值的元素的個數i,於是該元素就放在目標陣列的索引i位(i≥0)。 | ||||
桶排序 | 陣列、鏈結串列 | 將值為i的元素放入i號桶,最後依次把桶里的元素倒出來。 | ||||
基數排序 | 陣列、鏈結串列 | 一種多關鍵字的排序演算法,可用桶排序實現。 |
- 均按從小到大排列
- k代表數值中的"數位"個數
- n代表資料規模
- m代表資料的最大值減最小值