OpenGameArt.org
Open Game Art是一个旨在与自由及开放原始码的电子游戏项目一同使用的媒体存储库,提供了开放内容的素材。
网站类型 | 媒体存储库 |
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语言 | 英文 |
持有者 | Bart Kelsey |
创始人 | Bart Kelsey |
网址 | opengameart |
商业性质 | 否 |
注册 | 选择性 |
推出时间 | 2009年3月28日 |
现状 | 活跃 |
内容许可 | 多种开放内容/自由文化作品许可协议 |
其目的是让开发者可以很轻松的以高质量且具适当许可协议的艺术作品来取代原有的低质量图像[1][2]。2D与3D的艺术作品都可以放上来,音效与音乐也可以,不像其他类似的项目,如仅处理音频样本与歌曲的ccMixter,以及仅限于音频样本的Freesound。
内容许可
编辑Open Game Art上的所有内容均以自由的许可协议许可。这个项目允许商业使用或改作(如知识共享中的NC与ND条款)的内容,他们认为这样是在限制用户,导致内容不自由。
目前可接受的许可协议主要包含了:创作共享许可协议中的CC-BY-SA 3.0与CC-BY 3.0,GNU许可协议中的GPLv2/GPLv3/LGPLv2/LGPLv3以及类公有领域的许可协议CC0。最后这种许可协议在功能上等同于将作品发布到公共领域,放弃尽可能多的权利[3]。其他高度宽松自由软件许可协议条款如WTFPL或类公共领域的许可协议应该在上传前根据网站上的常见问题集重新许可为CC0[4]。
内容
编辑做为自由内容的存储库,这个网站的内容很多都是使用如GIMP、Inkscape与Blender等自由软件所建立[5]。
来自战地2100、韦诺之战与Frogatto等项目的艺术家贡献了不少素材[6]。
这个网站也有供放置文章与教学课程的部分,同时也有供其用户讨论的论坛。
运作
编辑主机费用目前有网站营运方支付。并透过PayPal接收捐款,并完全用于委托建立新的艺术品,用户可以提出要委托建立哪一种新艺术品的请求[7]。
为了鼓励新的艺术贡献,这个网站还举办了称为周五挑战的非正式每周比赛,每周五会公布一种艺术主题,然后就会票选参赛作品并于九天后公布赢家。
参考资料
编辑- ^ What's the purpose of this site?. OpenGameArt.org. [2018-09-04]. (原始内容存档于2018-09-04).
- ^ Free-licensed art for free software games.. Free Software Magazine. [2018-09-04]. (原始内容存档于2011-01-01).
- ^ What do the licenses mean? I'm a commercial (closed-source) game developer. Can I use this art?. OpenGameArt.org. [2018-09-04]. (原始内容存档于2018-09-04).
- ^ I have some content under the WTFPL. Can I submit it?. OpenGameArt.org. [2018-09-04]. (原始内容存档于2018-09-04).
- ^ Open Game Art - Free game content. BlenderNation. [2018-09-04]. (原始内容存档于2010-08-23).
- ^ Frogatto 1.0 released. Linux Gaming News. [2018-09-04]. (原始内容存档于2010-07-28).
- ^ Donate to OpenGameArt.org. OpenGameArt.org. [2018-09-04]. (原始内容存档于2018-08-11).