主題:史克威爾艾尼克斯
史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想、SaGa和聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。
艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克。
2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。
超時空之鑰系列是由史克威爾艾尼克斯(原史克威爾)開發並發行的電子遊戲系列。遊戲首作為1995年時間旅行電子角色扮演遊戲《超時空之鑰》,其後有兩部續作《Radical Dreamers》和《超時空之鑰 次元之旅》發行。系列首作由青木和彥製作,松井聰彥、北瀨佳范和時田貴司監督。此外系列還有一部促銷動畫《時空冒險Numa Monjar》及兩個《超時空之鑰》移植版。截至2003年3月31日,《超時空之鑰》以265萬的銷量成為史克威爾艾尼克斯第12暢銷遊戲(以出貨量計);《超時空之鑰 次元之旅》以150萬的銷量排第24位。截至2011年3月,兩部遊戲累計售出530萬份。遊戲獲得非常積極的評價。《超時空之鑰》六次登上多媒體網站IGN「史上100大遊戲」榜單的高位——2002年列第4,2005年上半年列第6,2005年下半年列第13,2006年列第2,2007年列第18,2008年列第2。系列音樂獲非常高的評價並廣受歡迎。
《最終幻想 神秘歷險》是發行於超級任天堂平台的電子角色扮演遊戲。遊戲是史克威爾暢銷電子遊戲系列最終幻想的一部衍生作品。《最終幻想 神秘歷險》於1992年在北美首發,遊戲定位為為拓寬種類吸引力而「為入門級玩家設計的簡化角色扮演遊戲」。遊戲的介面和戰鬥系統同本傳系列大體相似,但因包含動作冒險遊戲元素而有所不同。遊戲和《聖劍傳說 ~最終幻想外傳~》一起,都是最早在歐洲發售的最終幻想遊戲。
在遊戲中,玩家控制一個名為本傑明的年輕人,開始拯救世界的探索。他的目標是拿回決定世界四元素之力的四顆水晶石。遊戲系統和系列本傳在多個方面都有所不同。系列隨機戰鬥、存檔處、手動裝備,以及隊員系統等許多重要特點在本作都沒有使用。遊戲在北美和日本的評價與銷量一般,評論談到其簡單的遊戲系統以及缺乏深度的遊戲情節。隨着時間推移,遊戲獲得了「初學者的最終幻想」的稱呼,但音樂則獲得讚揚。
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