超級瑪利歐兄弟 驚奇
《超級瑪利歐兄弟 驚奇》(日版名:スーパーマリオブラザーズ ワンダー,英文版名:Super Mario Bros. Wonder,中國大陸譯作「超級馬力歐兄弟 驚奇」)是一款由任天堂企劃製作本部開發,並由任天堂發行在任天堂Switch平台上的平台動作遊戲,於2023年10月20日發售[3]。
超級瑪利歐兄弟 驚奇 | |
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類型 | 平台 |
平台 | 任天堂Switch |
開發商 | 任天堂企劃製作本部 |
發行商 | 任天堂 |
總監 | 毛利志朗[1] |
製作人 | 手塚卓志[1] |
設計師 |
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程式 | 梅宮浩 |
美術 | 佐藤真靖 |
音樂 | |
系列 | 超級馬里奧系列 |
模式 | 單人、多人 |
發行日 |
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本作是自Wii U平台的《New 超級瑪利歐兄弟U》暌違11年後,再次推出的橫向平台動作遊戲(不計《超級瑪利歐創作家》系列);同時是繼《超級瑪利歐兄弟USA》和《超級瑪利歐 耀西島》後沒有時間限制的超級馬里奧系列橫向平台遊戲。
劇情簡介
編輯本作故事背景是相距蘑菇王國一段距離的「花花王國」。瑪利歐、路易吉、碧姬公主、黛西公主和一些奇諾比奧家族成員一行人受「花洛里安王子」招待前往,沒想到遭遇大魔王庫巴襲擊,搶走了花花王國的「驚奇花」,利用其力量與城堡合體,瑪利歐一行人要勇闖花花王國七大區域解決庫巴造成的異變。
開發
編輯《超級瑪利歐兄弟 驚奇》於2023年6月21日的任天堂直面會公佈[4],是超級瑪利歐系列第五款3D橫向平台作品,也是不再屬於《新 超級瑪利歐兄弟》系列的續作。
本作的目標是打破《超級瑪利歐兄弟系列》及《新超級瑪利歐兄弟系列》中看似理所當然的設計。例如驚奇花的概念是製作「以往的2D瑪利歐中不可能出現的形態」,其靈感來自任天堂向員工收集的2,000張便利貼。[5]此外,本作大幅翻新畫面、音效及物件互動。[6] 亦加入徽章、閒聊花、過場動畫、多人連線等以往未曾出現的元素。[7][8]
2023年8月21日,任天堂宣佈自1996年《超級瑪利歐64》以來為瑪利歐角色配音的查爾斯·馬爾蒂內不再擔任角色配音工作[9],也確定沒有參與本作配音[10]。
2023年10月14日,任天堂宣佈由美國配音員凱文·阿富汗尼聲演瑪利歐和路易吉,成為系列首款採用全新配音的作品[11][12][13]。
反響
編輯銷售
編輯本作在發售後兩週內售出430萬份,成為銷售速度最快的超級瑪利歐系列遊戲[14]。
截至2024年3月底,本作的銷售量為1,344萬份[15]。
評價 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
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影響
編輯本作發售前三天,世嘉發佈同樣是傳統2D橫版過關模式的《索尼克 超級巨星》,Sonic Team負責人飯塚隆表示只是一個巧合,儘管這兩個系列已經很長時間都沒有2D平台類型新作推出。這是自1990年代任天堂與世嘉的主機大戰以來,超級瑪利歐系列和索尼克主系列遊戲作品最接近發售日期的記錄[29][30][31],上一次記錄為2017年的《超級瑪利歐 奧德賽》與《索尼克武力》,只相隔十一天。
參考資料
編輯- ^ 1.0 1.1 Cruz, Christopher. ‘Super Mario Bros. Wonder’ is Nintendo on Acid. Rolling Stone (Penske Media Corporation). 2023-08-31 [2023-08-31]. (原始內容存檔於2023-10-02).
- ^ Ask the Developer Vol. 11, Super Mario Bros. Wonder—Part 1. Nintendo Official Site. [2023-10-18]. (原始內容存檔於2023-10-17).
- ^ 經典 2D 橫向捲軸《瑪利歐》新作《超級瑪利歐兄弟 驚奇》正式發表 預定 10 月推出 - 巴哈姆特. [2023-06-21]. (原始內容存檔於2023-08-01).
- ^ Stewart, Marcus. Super Mario Bros. Wonder Is The Next 2D Mario Platformer. Game Informer. 2023-06-21 [2023-06-22]. (原始內容存檔於2023-10-03) (英語).
- ^ 超級瑪利歐兄弟 驚奇 —— 開發人員的訪談:「變化」這項主題. [2024-07-20]. (原始內容存檔於2024-11-30).
- ^ 超級瑪利歐兄弟 驚奇 —— 開發人員的訪談:想要好好繪製. [2024-07-20]. (原始內容存檔於2024-07-24).
- ^ 超級瑪利歐兄弟 驚奇 —— 開發人員的訪談:可以自由過關. [2024-07-20]. (原始內容存檔於2024-07-24).
- ^ 超級瑪利歐兄弟 驚奇 —— 開發人員的訪談:輕鬆的聯繫. [2024-07-20]. (原始內容存檔於2024-07-24).
- ^ Nintendo says Charles Martinet no longer video game voice of Mario (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館).Eurogamer.2023-08-21.[2023-08-21].
- ^ McWhertor, Michael; Plante, Chris. The voice of Mario is no longer the voice of Mario. Polygon. 2023-08-21 [2023-08-21]. (原始內容存檔於2023-09-30) (美國英語).
- ^ Mario's voice, Charles Martinet, steps down. Boston 25 News. 2023-08-21 [2023-08-22]. (原始內容存檔於2023-08-22) (英語).
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- ^ Shanfield, Ethan. Mario's New Voice Actor Announced by Nintendo After Charles Martinet's Departure. Variety. 2023-10-13 [2023-10-13]. (原始內容存檔於2023-10-18).
- ^ Yin-Poole, Wesley. Super Mario Bros. Wonder the Fastest-Selling Mario Game — and Nintendo Expects It to Keep on Selling. IGN. 2023-11-08 [2023-11-12]. (原始內容存檔於2024-01-17) (英語).
- ^ 2024年3月期 決算説明資料 (PDF). [2024-04-10]. (原始內容存檔於2017-06-21).
- ^ Super Mario Bros. Wonder. Metacritic. [2023-10-20]. (原始內容存檔於2023-10-18).
- ^ Super Mario Bros. Wonder Reviews. OpenCritic. 2023-10-18 [2023-10-20]. (原始內容存檔於2023-10-13).
- ^ Monbleau, Timothy. Review: Super Mario Bros. Wonder. Destructoid. 2023-10-18 [2023-10-18]. (原始內容存檔於2023-10-18) (美國英語).
- ^ Colantonio, Giovanni. Super Mario Bros. Wonder review: the transformation Mario needed. Digital Trends. 2023-10-18 [2023-10-21]. (原始內容存檔於2023-10-26) (英語).
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