攝影測量法(英文:Photogrammetry)是一種利用被攝物體影像來重建物體空間位置和三維形狀的技術,它的歷史和照片的歷史相當,可以上溯到19世紀中葉。

攝影測量法應用於多個領域,除了被考古學家用於快速繪製大型和複雜建築遺址的詳細地圖以及被氣象學家用於測得龍捲風的實際風速外,它還可在地形圖繪製、建築學工程學、生產製造、質量控制、警方偵察和地質學等方面發揮效用。在電影的後期製作中,攝影測量法也被用於將演員的真實動作融合到計算機虛擬場景中。

分類

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依發展的階段

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依處理對象

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主要處理過程

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  1. 空中三角測量
  2. 內方位(重建拍照當時的攝影光束,稱為內方位)
  3. 相對方位
  4. 絕對方位
  5. 數字地面模型生成(數值地形模型產生)
  6. 正射影像生成
  7. 等高線測繪
  8. 地物測繪

數字攝影測量實用系統

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參見

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