VDPAU

應用程式介面

VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix)是一個最初由NVIDIA開發的針對其GeForce 8系列以及更高系列的GPU[1][2] ,在UNIX類UNIX系統(包括 LinuxFreeBSDSolaris)下基於X Window系統下的開源庫(libvdpau)和API。 VDPAU的API可以讓影片播放器把一部分的影片解碼和影片圖像補償交給GPU[3][4][5]。 目前VDPAU有能力處理一部分的運動補償離散餘弦變換可變長度代碼英語Variable-length_code和對使用MPEG-1MPEG-2MPEG-4 AVC(H.264)、VC-1WMV3/WMV9格式編碼的影片進行環內去塊濾波 。當中有一些特定的格式能否於GPU來負擔取決於GPU的版本,特別是MPEG-4 ASP (MPEG-4 Part 2), Xvid / OpenDivX (DivX 4)和DivX 5格式,這些格式必須使用GeForce 200M (2xxM)系列的GPU[6]。 VDPAU被認為在X Window系統下等同於Windows下的DxVA

VDPAU
原作者NVIDIA
目前版本1.4(2020年4月9日,​4年前​(2020-04-09
作業系統Linux, FreeBSD, Solaris
類型函數庫
許可協定 編輯維基數據連結
網站http://http.download.nvidia.com/XFree86/vdpau/doxygen/html/

硬件驅動

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每種 GPU 都需要通過 X11 軟件裝置驅動來開啟這項功能。目前只有具有第二代 PureVideo HD 功能的NVIDIA GeForce 8 流處理器在安裝有180.06 beta以上版本的驅動程式才可支援。[3] 不支援的硬件包括 GeForce 8 系列的8800GTS 320/640MB 影像記憶體版和8800 GTX。後來基於 G9x 核心的顯示卡例如8400GS和8800GTS(G92核心)都已支援。 NVIDIA 沒有計劃對當前不支援的硬件提供後續支援。[7] S3 Graphics 對它的 Chrome 400顯示卡從驅動版本14.02.17開始添加了VDPAU的支援,支援的有S3 Chrome 430 GT, S3 Chrome 440 GTX, S3 Chrome 530 GT 和 S3 Chrome 540 GTX 。 [8] Intel和ATI目前不支援VDPAU,Nvidia 希望那些GPU設計者支援開源的VDPAU庫,提供支援VDPAU影片加速的驅動並使用實例名字那樣命名:Intel和ATI的: libvdpau_intel.so和libvdpau_ati.so。 [9] Intel 已經表示會考慮 VDPAU 的支援。 [10]

Mesa 從8.0版本開始就加入了 VDPAU 支援,任何利用 Gallium3D 的顯示卡驅動都可以讓顯示卡獲得 VDPAU 支援,包括 Intel 和 AMD 的開源顯示卡驅動。[11]

NVIDIA GPU 列表

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顯示卡系列 核心 PureVideo VDPAU 支援[12] 備註
Geforce FX series NV4x VP1 不支援 -
Geforce 6 series NV4x VP1 不支援 -
Geforce 7 series G7x VP1 不支援 -
Geforce 8800 Ultra, 8800 GTS (320/640MB) G80 VP1 不支援 -
Geforce 8800 GTX G80 VP1 不支援 -
Geforce 8400 GS, 8500 GT, 8600 GT, 8600 GTS G84, G86 VP2 支援 -
Geforce 8800 GS, 8800 GT, 8800 GTS (512MB/1GB) G92, G94 VP2 支援 -
Geforce 8400 GS G98 VP3[13] 支援 請注意,只有基於 G98 核心的才支援,購買前請先確認。
Geforce 8200, 8300 C77 VP3 支援 -
Geforce 9600 GSO, 9600 GT, 9800 GT, 9800 GTX, 9800 GTX+, 9800 GX2 G92, G94 VP2 支援 -
Geforce GTX 260, 260 CORE 216, 280, 285, 295 GT200 VP2 支援 -
Geforce 9400 GT, 9500 GT G96 VP2[14] 支援 -
Geforce 9300M GS, 9300 GS, 9300 GE C79 VP3[13] 支援 大部分用於手提電腦和板載顯示卡。
Quadro FX 360M, 370, 570, 570M, 770M, 1600M VP2 支援 -
Quadro FX 1700, 2700M, 3600M, 3700, 4800, 5800 VP2 支援 -
Quadro NVS 130M, NVS 150M, 135M, 140M, 290, 320M VP2 支援 -
Quadro FX 370 LP, 160M, 295, 420, 450 G98 VP3 支援 -
GeForce GTX 260M, GTX 280M G92 VP2 支援 -
GeForce G210, G210M GT218 VP4[15] 支援 First generation to support MPEG-4 ASP (MPEG-4 Part 2)
GeForce GT 220, GT 230M, GT 240M GT216 VP4[15] 支援
GeForce GT 240, GTS 250M, GTS 260M GT215 VP4[15] 支援

NVIDIA VDPAU 功能集

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不同的硬件版本支援不同不同版本和不同水平的硬件解碼[16] 。目前所有的NVIDIA VDPAU 功能集,最大影片寬度與高度為2048 像素, 最小影片寬度與高度為48 像素,並且所有編碼目前限制在最大8192個宏區塊 (對於VC-1/WMV是8190個). 部分加速意味着 可變長度代碼英語Variable-length_code(圖像)的解碼在CPU執行,當GPU執行離散餘弦變換運動補償時。完全加速意味着GPU執行全部的運動補償離散餘弦變換可變長度代碼英語Variable-length_code

功能集 A
H.264的完全加速。
MPEG-1, MPEG-2, VC-1/WMV9的部分加速。
功能集 B
對 MPEG-1, MPEG-2, VC-1/WMV9 and H.264的完全加速.
所用功能集 B 硬件不能解碼以下寬度的: 769-784, 849-864, 929-944, 1009-1024, 1793-1808, 1873-1888, 1953-1968, 2033-2048 像素 H.264編碼。
功能集 C
對 MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 Part 2 (也叫作 MPEG-4 ASP), VC-1/WMV9 和 H.264的完全加速。
對於MPEG-4 Part 2不支援運動補償和數據分塊。

支援的軟件

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參見

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參考資料

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  1. ^ Announcing libvdpau 0.2. [2011-01-19]. (原始內容存檔於2021-02-24). 
  2. ^ NVIDIA Releases Standalone VDPAU Library. [2011-01-19]. (原始內容存檔於2021-03-08). 
  3. ^ 3.0 3.1 Michael Larabel. NVIDIA Driver Brings PureVideo Features To Linux. Phoronix. 2008-11-14 [2009-03-13]. (原始內容存檔於2021-05-22). 
  4. ^ Michael Larabel. NVIDIA VDPAU Benchmarks. Phoronix. 2008-11-14 [2009-03-13]. (原始內容存檔於2021-05-22). 
  5. ^ VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix). [2009-06-15]. (原始內容存檔於2021-05-08). 
  6. ^ NVIDIA 190.32 Beta Brings New VDPAU Features. [2011-01-19]. (原始內容存檔於2022-04-12). 
  7. ^ 存档副本. [2009-01-19]. (原始內容存檔於2009-01-25). 
  8. ^ 存档副本. [2010-02-28]. (原始內容存檔於2012-07-08). 
  9. ^ NVIDIA's driver for X11-oriented VDPAU. [2010-12-11]. (原始內容存檔於2021-03-31). 
  10. ^ Intel Considering VDPAU Support For X.Org Driver. [2010-12-11]. (原始內容存檔於2021-06-13). 
  11. ^ Mesa/Gallium3D Works On VDPAU Interoperability. [2013-10-09]. (原始內容存檔於2020-12-06). 
  12. ^ 存档副本. [2009-06-15]. (原始內容存檔於2017-09-07). 
  13. ^ 13.0 13.1 存档副本. [2013-09-10]. (原始內容存檔於2013-05-22). 
  14. ^ 存档副本. [2009-06-15]. (原始內容存檔於2009-02-10). 
  15. ^ 15.0 15.1 15.2 存档副本. [2010-01-09]. (原始內容存檔於2012-03-15). 
  16. ^ ftp://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86/190.53/README/appendix-h.html#vdpau-implementation-limits-decoder[永久失效連結]
  17. ^ 存档副本. [2009-12-21]. (原始內容存檔於2022-02-19). 
  18. ^ 存档副本. [2009-06-26]. (原始內容存檔於2009-06-26). 
  19. ^ Michael Larabel. MythTV Adds Support For NVIDIA VDPAU. Phoronix. 2008-11-29 [2009-03-13]. (原始內容存檔於2021-08-09). 
  20. ^ Michael Larabel. Xine Picks Up Support For NVIDIA's VDPAU. Phoronix. 2008-12-17 [2009-03-13]. (原始內容存檔於2021-08-09). 
  21. ^ xine-lib-1.2 hg development tree, changeset 9b68f6efb713[永久失效連結]
  22. ^ ddennedy. VDPAU for MLT 0.4.11 GIT version. MLT. 2009-11-30 [2009-11-30]. (原始內容存檔於2010-02-27). 
  23. ^ 存档副本. [2011-02-20]. (原始內容存檔於2018-12-24). 

外部連結

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