大大將棋是由兩人對弈的日本將棋變體之一。 最早出現在室町時代,從與大將棋擴充的日本將棋變體。棋子的擺法非左右對稱。

日語寫法
日語原文大大将棋
假名だいだいしょうぎ
平文式羅馬字Dai Dai Shōgi
大大將棋實體

基本介紹

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  • 17×17格的將棋盤。
  • 棋子共64種,若包含升級棋68種,雙方各有96枚棋子。
  • 開局的配置非常不對稱。
  • 不同於本將棋,無持駒和打入。
  • 棋盤不區分自陣與敵陣,升級與棋子走到哪無關,而是採用吃子強制升級的規則,也是最早採用此升級規則的將棋變體。
  • 大部分棋子均無升級,包括步兵,有升級的棋子僅有21種。
  • 當己方的棋子移動至對方棋子佔據的方格時可吃對方棋子。
  • 首先殺死敵方的玉將的一方獲勝。與許多古將棋變體不同,大大將棋並沒有如醉象的棋子可以升級充當第二個玉將。

棋子配置

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香車 鈎行 鳩槃 飛車 方行 龍王 奔獏 右將 玉將 左將 奔王 奔鬼 龍馬 走車 夜叉 天狗 香車
反車 毒蛇 狛犬 盲猿 飛龍 行鳥 麒麟 金將 近王 金將 鳳凰 貓刃 踴鹿 老鼠 獅子 古鵄 反車
角行 變狸 馬麟 銀將 大龍 銀將 水牛 變狐 竪行
白虎 白象 南蠻 東夷 木將 石將 鐵將 銅將 金翅 銅將 鐵將 石將 木將 西戎 北狄 香象 青龍
右車 橫行 猛牛 嗔豬 惡狼 猛熊 猛豹 猛虎 前旗 猛虎 猛豹 猛熊 惡狼 嗔豬 猛牛 橫行 左車
步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵
奇犬 奇犬
                                                  
奇犬 奇犬
步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵 步兵
左車 橫行 猛牛 嗔豬 惡狼 猛熊 猛豹 猛虎 前旗 猛虎 猛豹 猛熊 惡狼 嗔豬 猛牛 橫行 右車
青龍 香象 北狄 西戎 木將 石將 鐵將 銅將 金翅 銅將 鐵將 石將 木將 東夷 南蠻 白象 白虎
竪行 變狐 水牛 銀將 大龍 銀將 馬麟 變狸 角行
反車 古鵄 獅子 老鼠 踴鹿 貓刃 鳳凰 金將 近王 金將 麒麟 行鳥 飛龍 盲猿 狛犬 毒蛇 反車
香車 天狗 夜叉 走車 龍馬 奔鬼 奔王 左將 玉將 右將 奔獏 龍王 方行 飛車 鳩槃 鈎行 香車

行棋規則

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圖示 說明
棋子擺放之處。
往此方向移動有限步。
直接跳躍至目標格,不受中途任何東西阻礙。
往此方向移動任意距離,遇阻礙時不得繼續前進。
往此方向移動任意距離,可於中途任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。(詳見天狗、鈎行)
在此區域,自由變換方向及跳過阻礙移動,吃子後可繼續未完成的步數,可連續吃子。(詳見狛犬、獅子)

無升級之棋子

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玉將、王將

  • 玉將(另一方稱王將)直向或斜向移動一步。
  • 玉將被吃者戰敗。


左將

  • 左將豎向、斜向或朝右橫向移動一步。


右將

  • 右將豎向、斜向或朝左橫向移動一步。


金將

  • 金將直向或朝斜前移動一步。


銀將

  • 銀將斜向或朝直前移動一步。


銅將

  • 銅將豎向或朝斜前移動一步。


鉄將

  • 鉄將朝直前或斜前移動一步。


石將

  • 石將朝斜前移動一步。


木將

  • 木將朝斜前移動一至兩步。


惡狼

  • 惡狼橫向或朝直前或斜前移動一步。


猛豹

  • 猛豹斜向或豎向移動一步。


嗔豬

  • 嗔豬直向移動一步。


猛熊

  • 猛熊朝斜前移動一至兩步,或橫向移動一步。


猛虎

  • 猛虎豎向移動一至兩步,或朝斜前移動一步。


猛牛

  • 猛牛直向移動一至兩步。


鳩槃

  • 鳩槃斜向移動一至五步,或直向移動一至兩步。


夜叉

  • 夜叉直向移動一至五步,或斜向移動一至兩步。


步兵

  • 步兵朝直前移動一步。


奇犬

  • 奇犬朝直前移動任意距離,或朝直後移動一步。


香車

  • 香車朝直前移動任意距離。


反車

  • 反車豎向移動任意距離。


橫行

  • 橫行橫向移動任意距離,或豎向移動一步。


豎行

  • 豎行豎向移動任意距離,或橫向移動一步。


大龍

  • 大龍豎向移動一至兩步,或斜向移動一至三步,又或橫向移動任意距離。


金翅

  • 金翅橫向移動一至兩步,或斜向移動一至三步,又或豎向移動任意距離。


青龍

  • 青龍橫向或朝右斜前移動任意距離,或豎向橫移動一至兩步,又或朝左斜前移動一步。


白虎

  • 白虎豎向或朝左斜前移動任意距離,或橫向移動一至兩步,又或朝右斜前移動一步。


白象

  • 白象直向或朝斜前移動一至兩步,或朝斜後移動任意距離。


香象

  • 香象直向或朝斜後移動一至兩步,或朝斜前移動任意距離。


前旗

  • 前旗朝直前或斜前移動任意距離,或朝直後或斜後移動一至兩步。


左車

  • 左車朝直前、右斜前或左斜後移動任意距離,或朝左橫向移動一步


右車

  • 右車朝直前、左斜前或右斜後移動任意距離,或朝右橫向移動一步。


角行

  • 角行斜向移動任意距離。


飛車

  • 飛車直向移動任意距離。


走車

  • 走車直向移動任意距離,或朝斜後移動一步。


方行

  • 方行直向移動任意距離,或朝斜前移動一步。


龍馬

  • 龍馬斜向移動任意距離,或直向移動一步。


龍王

  • 龍王直向移動任意距離,或斜向移動一步。


奔鬼

  • 奔鬼橫向或朝斜前移動任意距離,或豎向移動一至五步。


奔獏

  • 奔獏豎向或朝斜前移動任意距離,或橫向移動一至五步。


奔王

  • 奔王直向或斜向移動任意距離。                    


天狗

  • 天狗斜向移動任意距離,可於途中任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。


鈎行

  • 鈎行直向移動任意距離,可於中途任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。


有升級之棋子

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盲猿 山母

  • 盲猿斜向或朝直後移動一步。



  • 山母斜向或朝直後移動任意距離,或朝直前移動一步。
  • 山母在開局時並不存在,只以升級棋子的身分出現。


老鼠 仙鶴

  • 老鼠朝斜前或直後移動一至兩步。



  • 仙鶴斜向或朝直前移動任意距離,或朝直後移動一步。
  • 仙鶴在開局時並不存在,只以升級棋子的身分出現。


狛犬 大象

  • 狛犬直向或斜向移動一至三步,可在同一路徑上變換方向和越過阻礙,若中途吃子仍可繼續行動直至完成三步。也就是說狛犬具有以下能力。
    • 移動一步至周圍的格子(上圖的格)即停止
    • 跳過中途的阻礙直接來到兩步或三步遠的格子(上圖的格或■格)。
    • 移動至周圍(上圖的格)的空格再返回原格,看似沒有移動,亦稱「待步」,可當做跳過一回合。
    • 吃掉周圍(上圖的格)的棋子再返回原格,看似不移動吃子,亦稱「居食」。
    • 移動兩步來到格,並吃掉中途遇到的任何棋子,再返回格,或前往■格。
    • 移動三步來到■格,並吃掉中途遇到的任何棋子。



  • 大象直向或朝斜後移動任意距離,或朝斜前移動一至兩步。
  • 大象亦可直向或朝斜後以狛犬的方式移動一至三步,但在斜前方向並沒有狛犬的能力。
  • 大象在開局時並不存在,只以升級棋子的身分出現。


獅子 奮迅

  • 獅子直向或斜向移動一至兩步,中途可隨意變換方向和越過阻礙,若第一步吃子仍可繼續完成第二步。也就是說獅子具有以下能力。
    • 移動一步至周圍的格子(上圖的格)即停止。
    • 跳過第一步遇到的阻礙直接來到兩步遠的格子(上圖的格)。
    • 移動至周圍(上圖的格)的空格再返回原格,看似沒有移動,亦稱「待步」,可當做跳過一回合。
    • 吃掉周圍(上圖的格)的棋子再返回原格,看似不移動吃子,亦稱「居食」。
    • 吃掉格的棋子後再移動至周圍格或格。
    • 連續吃兩子,即吃掉格的棋子後繼續吃掉周圍格或格的棋子。
  • 大大將棋並不存在中將棋中兌換獅子的限制。



  • 奮迅兼容了獅子和狛犬的能力。(詳見狛犬)
  • 奮迅在開局時並不存在,只以升級棋子的身分出現。


變狸 鳩槃

  • 變狸橫向或朝直前移動一至兩步。



  • 鳩槃斜向移動一至五步,或直向移動一至兩步。


變狐 夜叉

  • 變狐朝斜前或直後移動一至兩步。



  • 夜叉直向移動一至五步,或斜向移動一至兩步。


麒麟 大龍

  • 麒麟斜向移動一步,或直向跳躍至正好兩步遠的格子。
  • 麒麟移動時不受中途任何東西阻礙。



  • 大龍豎向移動一至兩步,或斜向移動一至三步,又或橫向移動任意距離。


鳯凰 金翅

  • 鳯鳯直向移動一步,或斜向跳躍至正好兩步遠的格子。
  • 鳯凰移動時不受中途任何東西阻礙。



  • 金翅橫向移動一至兩步,或斜向移動一至三步,又或豎向移動任意距離。


西戎 狛犬

  • 西戎橫向移動一至兩步,或直向移動一步。



  • 詳見狛犬的說明。


東夷 獅子

  • 東夷豎向移動一至兩步,或朝右橫向移動一步。



  • 詳見獅子的說明。


南蠻 白象

  • 南蠻朝斜後移動一至兩步,或朝左橫向移動一步。



  • 白象直向或朝斜前移動一至兩步,或朝斜後移動任意距離。


北狄 香象

  • 北狄朝斜前移動一至兩步或橫向或朝斜後移動一步。



  • 香象直向或朝斜後移動一至兩步,或朝斜前移動任意距離。


近王 前旗

  • 近王直向或斜向移動一步。



  • 前旗朝直前或斜前移動任意距離,或朝直後或斜後移動一至兩步。


貓刃 龍馬

  • 貓刃斜向移動一步。



  • 龍馬斜向移動任意距離,或直向移動一步。


飛龍 龍王

  • 飛龍斜向移動一至兩步。



  • 龍王直向移動任意距離,或斜向移動一步。


水牛 奔獏

  • 水牛斜向或橫向移動任意距離,或豎向移動一至兩步。



  • 奔獏豎向或朝斜前移動任意距離,或橫向移動一至五步。


行鳥 奔鬼

  • 行鳥橫向、斜向或朝直前移動任意距離。



  • 奔鬼橫向或朝斜前移動任意距離,或豎向移動一至五步。


踴鹿 方行

  • 踴鹿斜向或朝直前移動一步,或橫向移動一至兩步。



  • 方行直向移動任意距離,或朝斜前移動一步。


馬麟 奔王

  • 馬驎直向移動一至兩步,或朝斜前移動一步。



  • 奔王直向或斜向移動任意距離。


古鵄 天狗

  • 古鵄直向移動一至兩步,或朝斜前移動一步。



  • 天狗斜向移動任意距離,可於途中任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。


毒蛇 鈎行

  • 毒蛇橫向移動一步,或朝直前或斜後跳躍至正好兩步遠的格子。
  • 毒蛇移動時不受中途任何東西阻礙。



  • 鈎行直向移動任意距離,可於中途任意空格處轉彎一次後再繼續移動,但不可連續吃子。


外部連結

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