Metal Slug 5
製作: PLAYMORE
發行: PLAYMORE(家用機)
設計:
發行日期: 2003年11月13日
分類: 動作射擊遊戲
遊戲模式: 一人玩或二人玩
ESRB分級:
平台: 街機Neo-GeoPlayStation PortableWiiPlayStation 2Game Boy Advance
媒體: 街機卡帶CD-ROMUMDDVD-ROM

鋼鐵蟲師5,是PLAYMORE接手SNK開發的鋼鐵蟲師系列第6作,2003年發售。使用SNK MVS基板,角色上塔爾馬·羅賓上尉和笠本·英里中士重新回歸。本作沒有太多分支,分支之間的場景十分相似,遊戲過程中載具極少,然而故事也沒有以往豐富。

劇情簡介

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開發新一代METAL SLUG(也就是SV-001)的研究所又莫名其妙地受到不明的襲擊了。

這次記錄着METAL SLUG的資料光碟全部被奪走,一乾二淨。

有鑑於過去,只要有人(例如叛亂軍)搶起METAL SLUG絕對代表沒好事會發生,馬爾可和塔爾馬在第一時間接到了資料奪回命令,並追蹤其下落。

另一方面、正在調查Ptolemaic Army組織(Ptolemaic的意思為托勒密)的英里和菲歐,成功調查到了該組織目前位於一個古老的遺跡「火之迴廊」內。

雖然她們曾試圖進入遺跡內並嘗試鎮壓,但這條必經的路線被當地的原住民和一台巨大的METAL SLUG給阻擋。

由這台特大號紅色SV-001攻擊事件,足以證明托勒密軍是奪取METAL SLUG資料的組織。

正規軍隊為了將資料奪回並將組織消滅、決定由PF與麻雀的精銳部隊執行「火之迴廊」的再度進攻作戰計劃。

本作要素

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本作為系列裏唯一與莫丁軍團無任何故事關聯的作品,劇情方面算是另類的嘗試。

本遊戲未出現火焰發射器(F)。

本遊戲雙持機槍(2H)彈藥數增量為300發,詼諧的肥胖版本亦有出現。

基·寇卡坦克被擊毀後不會有火箭筒兵出來。

角色蹲下鍵與跳躍鍵同時按住可做出滑壘動作,過程中可射擊,中彈判定也較蹲下為小,並且可藉由其快速位移閃避攻擊。

第3關與第5關人質為戴眼鏡的日本上班族。

音樂風格偏電音,金屬及搖滾味道十足,在歷代都會出現的Final Attack(最終Boss戰)一曲上表現得尤其明顯。

載具方面,本作新增了 Slug Gunner,一台裝備機槍(性能與步兵時的 H 類似)與主炮的雙足步行機械人,近身時使用火藥釘刺進行肉搏,可以轉身向後,更可在蹲下時彈出履帶高速行進順帶碾壓敵兵。可說是標準坦克 Metal Slug 和 3 代 Morden 軍的步兵裝甲 Level Armor 的終極合體進化版。

關卡BOSS

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  • MISSON1

分支路中BOSS:黑色獵犬(Black Hound),一台跟Metal Slug一樣的坦克,除了裝備原有的重機槍、主炮之外,還裝備了迫擊砲與雷射,但是由人工電腦控制而非人為駕駛。同時原定為MISSON3和FINAL MISSON做為中BOSS再度出現,後來不知原因未植入。

BOSS:巨型Metal Slug。。正式名稱為合金支援,使用重機槍與火炮攻擊玩家的巨型坦克,還會「站」起來試圖壓扁玩家。

  • MISSON2

BOSS:雷式空母,巨型戰鬪機。機翼上帶有會射出彈雨及電球的槍炮,也會從後面放出火球或直接使用發動機的灼熱噴氣燒焦玩家。

外型取材於B-2轟炸機。

  • MISSON3

BOSS:驚嘯機甲,強襲建築用多足型兵器。攀爬在建築樓外並用火炮、導彈及超聲波攻擊。

  • MISSON4

BOSS:沙漠潛艇。可在沙中挖掘前進的潛艇,會用火雨、導彈、大炮及閃電球攻擊玩家。

  • FINAL MISSON

中BOSS:猛瑪象塔(Mammoth Tower),兩台象型機器,甩動的象鼻會發出雷射攻擊,也會射出火蛆,打死火蛆有機會取得雙機關槍(2H),狂暴後會用象鼻猛烈甩動玩家。

BOSS:黑暗的始源(Evil Spirit Incarnate)。背生雙翼手拿鐮刀的死神,弱點是中心部份的骷髏頭像,攻擊方式為火球和鐮刀,注意該BOSS場是全系列中唯一沒有任何武器掉落的關卡。

  • 未釋出BOSS

石龜(Stone Turtle),猛瑪象塔下面正是之前托勒密軍費盡心思在遺址中挖掘出來,設定上是一座承載猛瑪象和托勒密歐斯的移動碉堡,可以通過用巨大的腳踩踏敵人並從側面發射導彈來進行攻擊。後來不知原因未植入,之後於手遊正式出現。

托勒密歐斯(Ptolemaios),托勒密軍的總司令,原作為黑暗的始源第一階段BOSS,與石龜一樣不知原因未植入,之後於手遊正式出現。

外部連結

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