命令與征服 (2013年遊戲)
此條目過於依賴第一手來源。 (2014年3月13日) |
《命令與征服:將軍2》(英語:Command & Conquer,簡稱:C&C、CNC)是發售中止的免費即時戰略遊戲,為命令與征服系列的最新作品,是Microsoft Windows的獨占作品。遊戲採用寒霜2引擎,由勝利遊戲(曾隸屬BioWare)開發,美國藝電出版。遊戲中還將推出可下載的新增內容,包括新地圖、單位、派別和戰役任務。Victory Games也是繼西木工作室和美國藝電洛杉磯工作室(DICE洛杉磯前身)後,第三個負責該系列遊戲開發的工作室。勝利遊戲已於2013年10月29日宣佈本遊戲停止開發。[3]
命令與征服:將軍2 | |
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類型 | 即時戰略 |
平台 | Microsoft Windows |
開發商 | 勝利遊戲 |
發行商 | 美商藝電 |
系列 | 命令與征服 |
引擎 | 寒霜2[1] |
模式 | 單人、多人[2] |
發行日 | 發行中止 |
遊戲介紹
編輯該遊戲的定位是一個平台,「將軍2」將是這個平台的第一批遊戲內容,將於2013年秋發布。以後可能還會有泰伯利亞、紅色警戒等系列的內容,甚至出現大亂鬥。
遊戲模式
編輯- 戰役模式(含遊戲劇情,將於2014年上線)
- 遭遇戰模式(與玩家、AI交戰)
收費模式
編輯- 遊戲本身不收費,但部分將軍通過支付VP或CP解鎖。VP通過現實貨幣購買,CP可在遊戲中賺取。
遊戲內容
編輯將軍2
編輯陣營
編輯此章節可能包含原創研究。 |
根據官網及官方推特透露的消息,「將軍2」的故事裡面將有3個陣營。[4][5][6]
- 歐洲聯盟(European Union),簡稱EU。
擁有該遊戲中最先進的科技,強大的軌道炮、隱形以及無人機技術,使其能夠重新崛起。戰術主要為快速部署、閃電突襲;強大的空軍隊伍是他的左膀右臂,還擁有先進的磁道炮坦克與激光突擊炮(類似紅警2中的光棱坦克)以突破防線。[7]歐盟曾在《將軍:絕命時刻》中與中國結為「歐亞團結同盟」以取代因美軍撤退而名存實亡的北約,但在經濟恢復後又撕毀聯盟條約,推行擴張政策、扶持衛星國、建立民族主義獨裁統治企圖與美國、中國抗衡。(背景故事中,顯示EU支持一個GLA獨裁者)
- 全球解放軍(Global Liberation Army),簡稱GLA。
這個組織的神秘之處是他的科技與其實力不成正比,最基本的部隊甚至在目前利比亞、敘利亞的戰場上就能找到原型,比如皮卡改裝的衝鋒車、突擊導彈車,卡車改裝的四管加農炮,還有民用直升機改裝的毒素直升機。其最為先進的部隊也只不過在使用化學武器與髒彈而已。[8]游擊戰是他一如既往的主要戰術,自殺式攻擊也是常用的手段。其主要理念從《將軍》中的伊斯蘭「聖戰」變為了理想主義、自由主義與反帝國主義。這就是為什麼在「第二次反GLA戰爭」(即本遊戲描述的戰爭,《命令與征服:將軍》與其資料片《絕命時刻》中的戰爭被稱為「第一次反GLA戰爭」)中,GLA吸引了來自於五湖四海的支持者,而不像以前以中東、中亞的穆斯林為主。其資金來源也十分神秘,可能來源於其富裕的支持者,可能各地的軍閥除了團結在GLA的旗幟下,其經濟以自給自足為主。其領導中心可能在重要的行動中使用最忠實、強大的部隊(就像《絕命時刻》中一樣),而其他部隊各自為戰,這種可聚可散的本領或許就是他在十多年的圍剿之下屹立不倒的原因(背景故事中,顯示其與EU為同盟關係)
- 亞太聯盟(Asian Pacific Alliance),簡稱APA。
亞太聯盟經過了第一次GLA戰爭後進行了大規模的軍事現代化。[1](頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)其改變包括大量更新現代化裝備,比如用雙管T-80UM2「黑鷹」(英語:Black Eagle)替代了59式「戰神坦克」;蘇-47替代了米格1.44;還有那同軸反轉無尾槳版的武直-10,以及類似直-9的運輸+戰術支援直升機,紅衛兵退役了舊的半自動步槍並裝備了彈夾前置版的95式自動步槍和三防服系統,坦克獵人用98式反坦克火箭筒取代了69式40毫米火箭筒。部隊開始使用山貓突擊車,並組建包括城市作戰部隊與隱形滲透部隊在內的特種部隊,取代了以前的大規模步兵集群。[9]其主要的戰術便是在炮兵部隊與強化的空軍支援下,進行地面突擊,新的炎黃坦克、雷拳自行火炮(類似2S7自走砲)與Ka-29TB「蝸牛」突擊運輸直升機便是行動的主力。在《絕命時刻》中,中國抓住了美軍敗退的機會,一舉成為世界的領導者,但與歐盟關係的破裂與GLA的重新崛起,迫使其組建亞太聯盟(目前由中國、越南與統一的韓國組成)(背景故事中,顯示其試圖消滅EU和GLA,並向獨聯體國家、印度、非洲派出遠征軍)[10]
將軍
編輯遊戲中,玩家將扮演一位將軍指揮戰事。將軍與將軍之間在將軍技及戰鬥單位上等有所差別。每位玩家一開始即擁有三個陣營的基礎將軍(每個陣營各有一名基礎將軍),其餘的將軍需要付出相應遊戲點數開啟後方可使用。[11][12]
陣營 | 頭銜 | 本名 | 故鄉 | 軍銜 | 定位 |
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EU | 鬥牛犬(Bulldog) | 朱利安·巴特斯比(Julian Battersby) | 英國 | 中將 | 基礎將軍 |
EU | 水星紅(Mercury Red) | 查爾斯·巴羅史密斯(Charles Barrowsmith) | 英國 | 四星上將 | 快速突擊將軍 |
EU | 幽靈(Ghost) | 讓-馬利·格維路(Jean-Marie Gavel) | 法國 | 四星上將 | 偵查將軍 |
EU | 代達羅斯(Daedalus) | 迪迪爾·伯查(Didier Beauchamp) | 法國 | 四星上將 | 空軍將軍 |
EU | 屠刀(Cleaver) | 卡特琳娜·馮·霍夫斯坦特(Katerina Von Hoftstadter) | 德國 | 少將 | 軌道炮將軍 |
EU | 尖端(Cutting Edge) | 埃貢·舒勒(Egon Schuller) | 瑞士 | 四星上將 | 實驗性武器將軍 |
EU | 齊鳴(Salvo) | 阿傑蒙比(Agembe) | 蘇丹 | 中將 | 炮兵將軍 |
EU | 母狼(Lupa) | ? | 意大利 | ? | ? |
APA | 工頭(Taskmaster) | 蕭日(Xiao Ri) | 中國 | 少將 | 基礎將軍 |
APA | 紅色利箭(Red Arrow) | 常冬梅(Chang Dongmei) | 中國 | 上將 | 火箭將軍 |
APA | 猛獸(Beast) | 朴江大(Park Kang-Dae) | 朝鮮半島 | 大校 | 城區作戰將軍 |
APA | 煉獄(Inferno) | 范關(Pham Quan) | 越南 | 上將 | 火焰將軍 |
APA | 千陽(1000 Suns) | 馬慎(Ma Shen) | 中國 | 中將 | 原子能將軍 |
APA | 黑傑克(Blackjack) | 朱國智(Zhu Guozhi) | 中國 | 大校 | 諜報將軍 |
GLA | 戰術家(Tactician) | 馬哈茂德·阿卜杜勒-穆哈綏(Mahmud Abdul-Muhsi) | 也門 | 上將 | 基礎將軍 |
GLA | 廢品場(Junkyard) | 奧塔拉克·納扎爾巴耶夫(Ultarak Nazarbatev) | 哈薩克斯坦 | 上將 | 回收將軍 |
GLA | 崔克斯博士(Dr.Thrax) | (未提及) | (未提及) | (未提及) | 毒素將軍 |
GLA | 硝基(Nitro) | 阿德拉·巴斯柯娃(Adela Baskova) | 俄羅斯與格魯吉亞邊境 | (未提及) | 爆破將軍 |
GLA | 野狗(Wild Dog) | 摩斯·阿金吉德(Mose Akinjide) | 蘇丹 | (未提及) | 掠奪將軍 |
GLA | 拼裝師(Kitbash) | 帕維爾·阿達梅克(Pavel Adamek) | 波蘭 | (未提及) | 工程將軍 |
GLA | 死神(Muerta) | 卡特里娜·波薩達(Catrina Posada) | 墨西哥 | (未提及) | 人海將軍 |
註:以上翻譯並非出自官方,所有資料以英文為準。
突擊隊員
編輯- EU:格哈德·克勞斯上校(Col. Gerhardt Krause)
- APA:「幽靈之刃」俞賢貞(Yu Hyun Jung, The Ghost Blade)
- GLA:操作者(The Operative)
遊戲特性
編輯其它
編輯轉為免費模式
編輯2011年12月9日,「命令與征服」系列遊戲的官方網站宣布將開發新作《命令與征服:將軍2(Command & Conquer: Generals 2)》[13],是《命令與征服:將軍》的正統續作。然後十個月之後的2012年8月15日,官網宣布系列最新作將是免費遊戲,命名為《命令與征服(Command & Conquer)》[14]。日誌透露《將軍2》目前已開發的全部內容將置入新作之中。官方答疑顯示,《將軍2》的世界將是本新作的「第一個呈現的大禮包」[15]。現在官網上已見不到《將軍2》相關的欄目,換言之,本遊戲將取代《將軍2》發售,而《將軍2》的遊戲內容成為了2013年《命令與征服》的一部分。
停止開發
編輯勝利遊戲已於2013年10月29日宣佈本遊戲停止開發。[3]
參考文獻
編輯- ^ 1.0 1.1 C&CF2P开发组日志#1,将更换引擎. [2013-05-19]. (原始內容存檔於2017-04-07).
- ^ Command & Conquer Gameplay Demo - IGN Live - E3 2013, [2021-03-05], (原始內容存檔於2021-02-02)
- ^ 3.0 3.1 A New Future for Command & Conquer. [2013-10-30]. (原始內容存檔於2013-10-31).
- ^ Ask a Dev - Art Director Chris Tamburrino. [2013-05-04]. (原始內容存檔於2013-06-01).
- ^ Command & Conquer: Landing. [2013-05-04]. (原始內容存檔於2013-05-15).
- ^ Twitter / OfficialCnC: @DailyThinker101 The factions .... [2013-05-04]. (原始內容存檔於2016-05-17).
- ^ 《命令与征服:将军2》GC 2013大会现场试玩演示. 優酷. [2013-09-02]. (原始內容存檔於2019-09-30).
- ^ 《命令与征服:将军2》视频展示载具创作过程. 優酷網. [2013-09-02]. (原始內容存檔於2016-03-10).
- ^ APA. 優酷. [2013-09-02]. (原始內容存檔於2019-10-22).
- ^ Command & Conquer™ -- Campaign Missions Reveal -- Gamescom 2013 Official, [2021-03-05], (原始內容存檔於2020-09-01) (中文(中國大陸))
- ^ Wallpapers - Command & Conquer. [2013-08-29]. (原始內容存檔於2014-12-21).
- ^ EA Games - Welcome to gamescom 2013 with live gameplay from FIFA 14, Battlefield 4 and many more!. [2013-08-29]. (原始內容存檔於2015-06-10).
- ^ Command & Conquer Generals 2 announced!. [2012-08-17]. (原始內容存檔於2013-04-01).
- ^ C&C is evolving into free Online Experience. [2012-08-17]. (原始內容存檔於2012-10-05).
- ^ 关于《命令与征服》新作《命令与征服》的官方/半官方答疑. [2012-08-17]. (原始內容存檔於2017-04-07).
相關條目
編輯外部連結
編輯- (英文)官方網站