位圖

由若干具有特定位置和颜色值的方格(即像素)组成的图像

點陣圖(英語:Bitmap,中國大陸稱為位圖),是使用像素數組(Pixel-array/Dot-matrix點陣)來表示的圖像柵格圖Raster graphics)的概念類似,但有細微不同。[原創研究?]

位圖與其放大細節

位圖的像素都分配有特定的位置和顏色值。每個像素的顏色信息由RGB組合或者灰度值表示。

根據色彩深度,可將位圖分為1、4、8、16、24及32圖像等。每個像素使用的信息位數越多,可用的顏色就越多,顏色表現就越逼真,相應的數據量越大。例如,位深度為 1 的像素位圖只有兩個可能的值(黑色和白色),所以又稱為二值位圖。位深度為 8 的圖像有 28(即 256)個可能的值。位深度為 8 的灰度模式圖像有 256 個可能的灰色值。[1]

RGB圖像由三個顏色通道組成。8 位/通道的 RGB 圖像中的每個通道有 256 個可能的值,這意味着該圖像有 1600 萬個以上可能的顏色值。有時將帶有 8 位/通道 (bpc) 的 RGB 圖像稱作 24 位圖像(8 位 x 3 通道 = 24 位數據/像素)。[1]通常將使用24位RGB組合數據位表示的位圖稱為真彩色位圖。

BMP文件微軟公司所開發的一種交換和存儲數據的方法,各個版本的Windows都支持BMP格式的文件。Windows提供了快速、方便的存儲和壓縮BMP文件的方法。BMP格式的缺點是,要占用較大的存儲空間,文件尺寸太大。

編碼方式

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位圖顏色的一種編碼方法,用紅、綠、藍三原色的光學強度來表示一種顏色。這是最常見的位圖編碼方法,可以直接用於屏幕顯示。

位圖顏色的一種編碼方法,用青、品紅、黃、黑四種顏料含量來表示一種顏色。常用的位圖編碼方法之一,可以直接用於彩色印刷。

索引顏色/顏色列表

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位圖是一種常用的壓縮方法。從位圖圖片中選擇最有代表性的若干種顏色(通常不超過256種)編製成顏色列表,然後將圖片中原有顏色用顏色表的索引來表示。這樣原圖片可以被大幅度有損壓縮。適合於壓縮網頁圖形等顏色數較少的圖形,不適合壓縮照片等色彩豐富的圖形。

阿爾法通道

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在原有的圖片編碼方法基礎上,增加像素的透明度信息。圖形處理中,通常把RGB三種顏色信息稱為紅通道、綠通道和藍通道,相應的把透明度稱為Alpha通道。多數使用顏色表的位圖格式都支持Alpha通道。

色彩深度

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色彩深度又叫色彩位數,即位圖中要用多少個二進制位來表示每個點的顏色,是分辨率的一個重要指標。常用有1位(單色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位(256色),16位(增強色),24位和32位(真彩色)等。色深16位以上的位圖還可以根據其中分別表示RGB三原色或CMYK四原色(有的還包括Alpha通道)的位數進一步分類,如16位位圖圖片還可分為R5G6B5,R5G5B5X1(有1位不攜帶信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。[2]

範例

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這裡以大寫字母「J」來展示點陣圖:

J

靠近看這個字母會像這個樣子,這裡我們用「X」與「_」這兩個字元來表示像素的格子:

_____X
_____X
_____X
_____X
_____X
_____X
X____X
X____X
_XXXX_

從電腦的角度來看更接近下面這個樣子,即上圖中的「_」以0代替,「X」以1代替:

000001
000001
000001
000001
000001
000001
100001
100001
011110

用圖形實例展示,把「 」放大5倍: 、10倍: 與20倍: 

由此例很容易發現,位圖文件在放大後品質明顯下降。而矢量圖(如SVG)則不存在這種問題。

參見

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參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 存档副本. [2014-07-17]. (原始內容存檔於2014-07-26). 
  2. ^ 劉長明,楊工明.Visual C++實踐與提高——多媒體篇[M].北京:中國鐵道出版社,2001