信号量
信号量(英语:semaphore)又称为信号标,是一个同步对象,用于保持在0至指定最大值之间的一个计数值。当线程完成一次对该semaphore对象的等待(wait)时,该计数值减一;当线程完成一次对semaphore对象的释放(release)时,计数值加一。当计数值为0,则线程等待该semaphore对象不再能成功直至该semaphore对象变成signaled状态。semaphore对象的计数值大于0,为signaled状态;计数值等于0,为nonsignaled状态。
信号量的概念是由荷兰计算机科学家艾兹赫尔·戴克斯特拉(Edsger W. Dijkstra)发明的[1],广泛的应用于不同的操作系统中。在系统中,给予每一个行程一个信号量,代表每个行程目前的状态,未得到控制权的行程会在特定地方被强迫停下来,等待可以继续进行的讯号到来。如果信号量是一个任意的整数,通常被称为计数讯号量(Counting semaphore),或一般讯号量(general semaphore);如果信号量只有二进位的0或1,称为二进位讯号量(binary semaphore)。
语法
编辑计数讯号量具备两种操作动作,称为V(signal()
)与P(wait()
)(即部分参考书常称的“PV操作”)。V操作会增加信号标S的数值,P操作会减少它。
运作方式:
Windows API提供的semaphore
编辑线程使用CreateSemaphore或CreateSemaphoreEx函数创建一个semaphore对象[2]。此时可以指定semaphore的当前计数值与计数值上限;也可指定semaphore对象的名字。其他进程中的线程可以指出已存在的semaphore对象的名字通过调用OpenSemaphore函数打开它。
如果多个线程在等待一个semaphore对象,不保证按照先进先出(FIFO)顺序调度这些等待线程。外部事件,如内核模式的异步过程调用可改变等待顺序。
在semaphore对象为signaled状态时,等待函数返回会把该semaphore对象计数值减1。函数ReleaseSemaphore把semaphore对象的计数值增加指定的值。任何线程,哪怕它没有等待完成过该semaphore对象,也可以使用ReleaseSemaphore来增加semaphore对象的计数。如果ReleaseSemaphore导致对象计数值超过上限,则该函数调用失败,返回298号错误:“Too many posts were made to a semaphore”。
一个线程多次等待同一个semaphore对象,每次等待操作完成都会降低semaphore对象计数值(直至计数值为0时该线程阻塞)。然而,通过multiple-object等待函数使用一个数组包含着同一个semaphore对象的多个句柄,不能实现对这个semaphore对象计数值的多次下降。
用完semaphore对象后,调用CloseHandle函数关闭它。semaphore对象的最后一个句柄被关闭后,操作系统会摧毁它。关闭semaphore并不影响它的计数值。因此,关闭semaphore前或者进程终止前,要确保已经正确调用过ReleaseSemaphore。否则,挂起等待该semaphore对象的线程会永久阻塞或超时返回。
参见
编辑参考资料
编辑- ^ 戴克斯特拉, 艾兹赫尔. Over de sequentialiteit van procesbeschrijvingen (EWD-74) (PDF). E·W·戴克斯特拉档案馆. 得克萨斯大学奥斯汀分校美国历史中心. (文字版本)
- ^ MSDN:Semaphore Objects. [2016-09-05]. (原始内容存档于2016-09-16).
外部链接
编辑- semaphore.h(页面存档备份,存于互联网档案馆) programming interface - The Open Group Base Specifications Issue 6, IEEE Std 1003.1
- The Little Book of Semaphores(页面存档备份,存于互联网档案馆) Allen B. Downey
- A pragmatic, historically oriented survey on the universality of synchronization primitives (页面存档备份,存于互联网档案馆), Jouni Leppäjärvi