專題報導:電子遊戲專題工作組

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作者:Eric Liu

(本文部分內容翻譯自英文版《電子遊戲專題簡訊》2010年第一季專題報導

工作組是大型專題下屬的非獨立任務組,參與專題的特定範疇。工作組和一般專題不同的地方是大量依附於母專題的程序和技術構成,如同行評審和評級系統等,而非獨立新建內容,這樣可使工作組的編者更專注於條目協作。

由於電子遊戲系列有時會超越單純的電子遊戲範疇,有些電子遊戲專題工作組所負責的條目同時也與其他專題有所關聯,例如櫻花大戰電視動畫寶可夢系列動畫條目就同時受ACG專題的規範。

工作組的作用

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工作組旨在集中相關領域編者的力量,組織性的改善特定範圍內的條目內容。所謂「特定範圍」可以是一個電子遊戲系列,或是一家電子遊戲公司的產製內容。需要注意的是,工作組並不是「俱樂部」,將工作組作為進行討論喜愛的電子遊戲作品等社交活動的場所並不合適。

  • 工作組的成員可以依據需要對工作組頁面的內容和排版進行調整,例如在主頁面列出該領域條目的評級狀況或是協作目標;若有需要,亦可建立子頁面。
  • 工作組的討論頁面可供工作組的成員對單一條目進行討論,或是研議批量修改大量條目,同時也可讓工作組外的編者在此求助。例如,欲編修《寶可夥伴》相關條目的編者可向寶可夢工作組史克威爾艾尼克斯工作組尋求協助。

如何建立工作組

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一般而言,應在真正有需要的時候才建立工作組。多數時候,個別條目的討論頁便已足夠供編者協作。如果您真的認為有必要建立工作組,下面幾項步驟應該可以引導您朝正確的方向前進:

  1. 若您發現有其他編者也在相同領域上有所貢獻,邀請他們加入工作組是個不錯的選擇。
  2. 電子遊戲專題討論頁提案。由於電子遊戲專題已有數個工作組在建立獨立頁面之後漸趨沉寂,因此在此一方面愈加謹慎。如果您能確保工作組有足夠的活躍成員,那麼這對您來說應該不成問題。
  3. 建立工作組主頁面和討論頁,並在討論頁中添加 {{WikiProject Video games}} 橫幅和一些初始討論話題以拋磚引玉,讓工作組順利步上軌道。
  4. {{WPVG Sidebar}} 中添加工作組連結。
  5. 若有一定技術能力的話,在 {{WikiProject Video games}} 模板頁面中添加工作組參數,亦可以在電子遊戲專題討論頁請求他人協助。

加入工作組

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電子遊戲專題目前共有4個工作組。您可以依照各工作組的規定,註冊加入工作組。

有些工作組已經不再活躍,或許您的一份力量能幫助這些工作組重振起來。