本文提出了電子遊戲相關分类的指導意見。首先,强调了游戏作品条目的分类方法,包括系列、年份、平台、厂商、类型等维度。其次,论说了系列条目和其他页面的分类方式。第三,探讨了分类的组织方式。最后,讨论了分类排序键使用的应用。

建議編者根據正文陳述增添分類,特别是對於遊戲類型等易较有爭議的內容。但對於遊戲平台等無爭議的分類,即使内文未提及,也不必刻意删除。惟分類的作用是服務條目,鼓勵編輯者加入分類時一併補充正文。

分類状况繁雜恕难一一列举,而且本頁不過是篇論述,您的常識非常重要。如有疑问欢迎前往专题讨论

作品條目分類法

编辑

游戏领域最主要的條目是遊戲作品條目,这一概念主要和游戏系列条目相对。前者如初代《最終幻想》条目,以1987年首发的游戏作品为主题;后者则如「最終幻想系列」,全盘综述系列三十余年来的众多作品。如同条目架构,两类条目在分类体系上也相对独立;例如在游戏类型层面,作品条目归类于Category:電子角色扮演遊戲,系列条目则加入Category:電子角色扮演遊戲系列

本节阐述「遊戲作品」条目的分类法,关于「游戏系列」条目的分类法请参见下文。需要指出的是,當系列條目尚未創建時,首作條目或會开设「續作」一節介紹系列資訊;此时條目依然视为游戏作品条目,不套用系列条目用分類。

系列维度

编辑

当作品隶属于作品系列时,應归入相应的Category:××××系列電子遊戲分類。若××××系列電子遊戲分類尚未創建,我们鼓励您动手创建。若您无暇创建,可暫將條目歸於××××系列分類下。

年份维度

编辑

作品條目应依据正式版首次发行(运营)年份加入Category:××××年电子游戏分類:

  • 正式版即不含游戏演示、搶先體驗版等。不应按照这些版本加入年份分类。中文網路遊戲因很少「正式營運」,故以首次公開測試(公測)時間為準。(西方網路遊戲依然採用正式營運年份)
  • 首发即每篇条目只需一個年份分類。不要為條目提及的重製作品可下载内容(DLC)進行年份分類。
  • 遊戲未正式發行时,请加入Category:未來電子遊戲。如有可靠来源介绍發行年份,應一併加入年份分類。
  • 若游戏中止製作或取消发售,请加入Category:製作中止的電子遊戲。若已公布游戏所对应的平台,请将之替换为子分类Category:製作中止的<×平台>遊戲

平台维度

编辑

游戏條目應按照全體推出平台加入Category:<×平台>遊戲分類:

  • 全體包括預定登陸的平台。
  • 在特定平台上取消開發或發行的遊戲,請依照原定平台加入Category:製作中止的<×平台>遊戲

特别的:

厂商维度

编辑

作品條目應按照全體參與廠商加入Category:<×公司>電子遊戲分類:

  • 全體即包括各版本(含重製版)開發商,以及各地区的發行商(營運商)。

当作品遊戲依据所属系列歸類后,無須重複加入系列分類所屬的廠商。如《最终幻想II》由史克威尔開發並發行,但因Category:最终幻想系列电子游戏已隸屬於Category:史克威尔游戏,故該條目無須重複廠商分類。

无厂商分类时(多见于獨立遊戲)可根据地域加入Category:<×地區>開發電子遊戲。製作地不在開發商本國的遊戲亦是如此,如刺猬索尼克系列由日本公司SEGA出品,但《索尼克大冒險2》在美國製作,需要額外加入Category:美國開發電子遊戲

类型维度

编辑

作品條目應按照遊戲性加入Category:<×類型>遊戲分類:

條目歸入系列分類時,則無須重複加入核心類別。例如鐵拳系列的核心是格鬥遊戲,而Category:鐵拳系列電子遊戲中已有類型分類,因此《鐵拳3》只需簡單歸入前者,不重複加入Category:格鬥遊戲。而《最終幻想XV》系動作角色扮演遊戲,但Category:最終幻想系列電子遊戲仅隶属於Category:电子角色扮演游戏,因此条目本身还需加入Category:動作角色扮演遊戲

其他维度

编辑

除了以上的主要分類以外,比較常用的分類有:

特殊遊戲可加入以下分類:

其他頁面分类法

编辑

系列條目

编辑

系列和作品条目虽然在分类上有相似之处,但它们分属不同的维度。通常而言,系列条目应归类于Category:××××电子游戏系列Category:××××作品,而非作品条目所用的Category:××××(电子)游戏

当系列条目尚未建立时,若已建立系列游戏列表(如无双系列游戏列表之於无双系列),编者可在该列表中暂时放置系列分类。

和作品分类法不同,系列条目不依游戏平台维度归类。平台是针对具体作品而言的,对系列层面没有意义。如最終幻想系列有主要遊戲類型和廠商,但並沒有主要對應平台;系列即便目前對應單一平台,未來也可能登陸其他平台。

其他条目

编辑

列表

编辑

列表条目应加入Category:電子遊戲列表或相应子分类,编者还应拿捏归入其它相关分类。如掌上遊戲機列表还应列于Category:掌上遊戲機角色列表亦适用Category:各公司电子游戏角色Category:各電子遊戲作品角色。另如前文所述,未建立系列条目时,系列作品列表可代为承担分类。

非条目

编辑

分类组织

编辑

命名法

编辑

電子遊戲分類命名除遵循分类页电子游戏命名常规的精神外,还有如下建议:

根分类

编辑

电子游戏话题的根分类Category:电子游戏。「电子游戏」一词有“电子游戏软件作品”和“电子游戏界”两重含义,如同主条目电子游戏,根分类取后者含义。电子游戏作品一义另设Category:电子游戏作品子分类容纳。

系列分类

编辑

作品系列依有無跨媒體作品與否可分爲兩類:一類系列僅包含遊戲等单一媒介的作品,在英文中以「series」稱呼;另一類系列還有周邊製作,英文中可用「franchise」一詞來表示。专题此前曾將遊戲系列細分爲「电子游戏系列」(即純遊戲系列)和「电子游戏跨媒体制作」兩類。但因難以證明系列沒有跨媒體製作,且「电子游戏跨媒体制作」有歧義亦不道地[註 2],現游戏领域統一采用「系列」不做区分。

目前专题将系列分类分为「系列根分类>各媒介作品分类」的架构:

排序键

编辑

分类页成員默认以标题的Unicode编码顺序列出,再按首字符分组显示。汉字的Unicode排序較亂,且在众多字符面前,分组显示也失去了意义,故中文维基百科需要透過排序键干涉排序。依目前的技术,我们只能为页面指定唯一的排序码。但中文维基百科有地區用詞问题,且仅依拼音、注音或笔画排序不能使各地用户满意,因此本站无系统的排序键方案。因电子游戏领域外文事物所占比重较大,有用户建议以原文或罗马字排序,惟此观念并未达成共识,故仅供参考。

排序键分为主排序键和次排序键两类。主排序键用于指定页面所有分类的排序字,透过魔术字{{DEFAULTSORT:<主排序>}}实现。次排序键用于指定个别分类的排序,语法为[[Category:××××|<次排序>]]。如将最终幻想II的排序键指定为Final Fantasy 02,可在页面底部的分类前加入{{DEFAULTSORT:Fianl Fantasy 02}};又为避免系列分类中的游戏条目清一色以F字头分组,又可对该单独设定[[Category:最终幻想系列电子游戏|02]]

此外有一些特殊的次排序键。空格用于标记主条目(空格排在首位);*用于需要前置的特殊项目(如系列分类中的作品列表);希腊字母τΜ分别用于标记模版、媒体文件、小作品。

工具

编辑

備註

编辑
  1. ^ Category:電子遊戲公司適用於「有过电子游戏业务的公司」,不論公司在創建初是否有遊戲業務,如今是否有遊戲業務。
  2. ^ 游戏本地化飒姐. “Title”、“Franchise”别再翻译成“标题”、“管辖权”啦!. zhihu.com. 2020-09-11 [2023-03-18].