MSX
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MSX是一个标准化的家用计算机体系结构,最早由微软于1983年6月16日提出[1],并由后来的微軟日本副总裁与ASCII主管西和彦构思。有人说这是由微软领导,试图在标准硬件制造商建立统一标准的项目[2] 。
研發商 | ASCII、 |
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製造商 | National、 |
类型 | 家用电脑 |
发布日期 | 1983年(MSX) |
停產日期 | 1993年(MSXturboR) |
作業系統 | MSX-DOS / MSX BASIC |
中央处理器 | Zilog Z80 |
記憶體 | 16-512 KB |
音效 | GI AY-3-8910 |
尽管有微软的介入,但MSX构架的机器在美国很少出现[3],而在日本、韓國、中东、巴西、苏联、荷兰、西班牙以及其他几个小型欧洲国家却非常流行[來源請求]。MSX计算机的销售数量难以估计,但仅在日本的最终销量就超过500万[4]。
在任天堂的红白机出现之前,MSX是日文主要的游戏平台,如科乐美和Hudson Soft就在这平台上生产游戏软件。比如潛龍諜影系列最初就是为MSX硬件而编写。
参考文献
编辑- ^ Laing, Gordon. Digital Retro: The Evolution and Design of the Personal Computer. Ilex Press. 2004 [2013-02-09]. (原始内容存档于2020-04-08).
- ^ Kazuhiko Nishi - eNotes.com Reference
- ^ Faceoff: will MSX be a success in the United States. [2013-02-09]. (原始内容存档于2016-06-16).
- ^ Evolution of the MSX standard. [2013-02-09]. (原始内容存档于2020-11-28).