钢铁雄心III
電子遊戲
(重定向自鋼鐵雄心3:永遠忠誠)
《钢铁雄心III》(英语:Hearts of Iron III)是著名的二战模拟游戏钢铁雄心系列的第三作。其制作方Paradox Development Studio于2008年8月20日宣布推出这款游戏[1]。並率先於2009年8月7日在北美地區發售。
钢铁雄心III | |
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类型 | 即时战略 |
平台 | Microsoft Windows、Mac OS X |
开发商 | Paradox Development Studio |
发行商 | Paradox Interactive |
引擎 | 克劳塞维茨 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | 2009年8月7日 |
与其前作相同,《钢铁雄心III》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家,通过政治、经济、谍报、外交以及战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。
开发
编辑开发组声称,钢铁雄心III将以全新的系统与特色满足该系列的拥趸。游戏地图将包含约至少14,000个陆地省,而前作钢铁雄心II中只有2608个,其中东亚战场得到了最多的细化。更精细的地图将提供更丰富的战术选择。
在莱比锡游戏展上,Paradox公布了游戏的首部预告片[2]。从该预告片中可得知,第三代游戏部分采用的是3D画面技术。
该作的官方代号为“混乱计划”(Project Mayhem),在當時引起了人们对该作是否属于Paradox以往游戏续作的争论。
开发团队週誌(英文):
- 地图设计 - October 15, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 生产系统 - October 22, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 科技系统I - October 29, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 将领系统 - November 5, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 陆地战斗I - November 12, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 国内政治I - November 19, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 师团设计 - November 26, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 单位军阶 - December 3, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 后勤补给 - December 10, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 海军单位 - December 17, 2008 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 谍报机构 - January 7, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 联盟&外交 - January 14, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 国内政治II - January 21, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 科技研究 - January 28, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 阵营特色 - February 4, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 将领&战斗 - February 11, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 空军任务 - February 18, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 海面战斗 - February 25, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 单位建设 - March 4, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 间谍&情报 - March 11, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 海面护航 - March 18, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- 国内政治II - April 1, 2009 (页面存档备份,存于互联网档案馆)
特色
编辑- 大约14,000个地域以及4,500个海域
- 时间跨度:自1936至1948年
- 更复杂的科技树:不同模块的研究取代了前作中直接对单位的升级
- 每个师将由4個旅依自己喜好所組成,透過科技研發可以增加至5個旅
- 新的资源系统,满足日用品的需求
- 动员与预备役机制:民主国家需要在战前进行动员,而非维持一支庞大的常备军。
- 航空母舰的飞行编队将不再作为加强旅,而是独立的单位
- 超过20种加强旅
- 玩家必须建立针对战略轰炸的防御
- 新的人工智能将可以管理独立的战线,玩家则能够将注意力集中于更重要的战场
- 超过150个可以选择的国家
- 不同国家将有迥异的玩法
- 流亡政府及党派系统:反对党将有可能重新掌权
术语
编辑自建国:是由一些玩家创建的在原本的钢铁雄心3中不存在的国家。
資料片
编辑永遠忠誠 (Hearts of Iron III: Semper Fi)
编辑發表日期:2010年6月6日
推出日期:2010年7月23日
此資料片只有收費下載無實體販售。
該資料片有以下特點:
- 玩家可以用一個簡單的拖曳框系統定義自己的Theater。
- 新的Order of Battle Browser允許對Command Hierarchy快速而簡易的重新整理。
- Command Hierarchy直接在地圖上顯示。
- 兩個新的地圖模式,一個是空中地圖模式,另一個是海圖模式,這會顯示出近日的教戰以及被玩家的命令覆蓋的區域。
- 在遊戲開始的時候,三大陣營的領導(英國、德國和蘇聯)必須替他們的陣營選擇15個隱藏的勝利條件。第一個完成12個勝利條件的陣營會有贏了遊戲的告示。
- AI控制下的HQ現在有不同的陸地、空中及海上作戰攻擊性。
- 國家可以在地圖上給同盟指示目標。
- 可與同盟國家共享科技研究進展。
- 旅級單位可以升級到更進階的單位(例如步兵可以升級摩托化,或砲兵升級到自走砲)。
- 新的1940劇本填補時間點上的差距。
- 增加了幾百個歷史新事件,讓玩家得以沉浸於他們自己的二戰版本,不只是按照史實,更進一步解開新的時間軸。
- 战列舰和战列巡洋舰可以指定為海军骄傲,這可以讓艦隊獲得額外經驗值,但是如果船艦沉沒或指派了新的船艦會讓國內引起異議。
- AI在所有方面、所有層級水平都提昇了。它會有深厚的防禦,糾集龐大的海軍特遣隊並在多處發動進攻,同時對多個目標發動侵襲。它會有更多歷史上的外交策略並致力於戰略生產策略。
- 多人遊戲可32個玩家同時連線。
為了祖國 (Hearts of Iron III: For the Motherland)
编辑發表日期:2011年1月27日
推出日期:2011年6月28日
該資料片有以下特點:
- 新的游擊隊系統,允許玩家在自己或者敵對國家進行建立游擊隊地下組織,或支援游擊隊地下組織的抵抗運動和游擊戰鬥,游擊隊不再只是佔領土地而已,也會針對國家的控制的其他意識形態而運作。
- 搶占戰略資源,為使用的戰爭機器添加燃料。
- 戰爭目標及執行和平。
- 戰鬥場景。
- 更多歷史性決定事件。
- 更深層次的政治要素,改進內部的政治運作和新的政變系統。
- 新的系統界面能接受更多更大量的戰略訊息。
- 新的局部戰役的戰鬥場景系統回報。
榮光時刻 (Hearts of Iron III: Their Finest Hour)
编辑發表日期:2012年6月6日
推出日期:2012年9月26日
該資料片有以下特點:
封禁
编辑自2021年10月起,钢铁雄心III遭到中国大陆各网站的封禁(如:哔哩哔哩、百度百科、AcFun、西瓜视频等),相关词条已经无法搜索,但具体情况并未说明。
参考文献
编辑- ^ Paradox Interactive Announces Hearts of Iron 3. IGN. 2008-08-20 [2008-08-21]. (原始内容存档于2008-08-26) (英语).
- ^ First trailer at gamer.no. gamer.no. 2008-08-21 [2008-08-22]. (原始内容存档于2008-08-28) (挪威语及英语).