終極動員令:紅色警戒

1996年即時戰略遊戲
(重定向自絕地逢生

終極動員令:紅色警戒(英语:Command & Conquer: Red Alert,是1996年由美國西木工作室(Westwood Studios)制作、维珍互动(Virgin Interactive)发行的一款即時戰略遊戲。遊戲中,玩家扮演臨危受命的指揮官,初期帶領小隊执行作战任务,到最后指揮顶尖部队與敵人決戰。從低級軍官到最高將領的历程中,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。

終極動員令:紅色警戒
  • Command & Conquer: Red Alert
类型即時戰略
平台MS-DOSWindowsPlayStationPlayStation Network
开发商Westwood Studios
发行商维珍互动
音乐弗蘭克·克萊帕奇 编辑维基数据
系列終極動員令系列
紅色警戒系列
模式單人遊戲多人遊戲
发行日PC
  • 北美:1996年10月31日
  • 欧洲:1996年
PlayStation
  • 北美:1997年10月31日
  • 欧洲:1997年11月
PlayStation Network
  • PAL:2008年3月27日
  • 北美:2009年11月12日

本作为1995年发行的《終極動員令》的续作,因此游戏标题含有“終極動員令”。[1][2][3][4]虽然本作发行于1996年,但人们有时稱之为“紅警95”,可以確信此簡稱來源於Windows版本紅色警戒的起動程序──RA95,意義為紅色警戒WIN95版。该游戏后续又有《危機任務》和《絕地逢生》兩部資料片。

特色

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該遊戲為終極動員令系列第一個被開發和發行的資料片。遊戲背景為冷戰時期對抗。屬於標準的採集資源、升級建築、造兵攻打的遊戲模式。其中包含一些英雄兵种,比如盟軍的譚雅(Tanya)。

主要角色

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盟軍

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蘇聯

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  • 約瑟夫·史達林,Gene Dynarski飾
  • 格瑞丹科(Gradenko),Alan Terry飾
  • 納迪亞(Nadia),Andrea C. Robinson飾
  • 肯恩,Joseph D. Kucan飾

故事

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劇情發生在泰伯倫系列正傳之前,第二次世界大戰之後,愛因斯坦與特斯拉研發了能够回到過去的時空傳送儀(Chronosphere),用于除掉阿道夫·希特勒。愛因斯坦透過該機器回到過去,並在一座監獄門口與剛出獄的青年希特勒握手,成功把他從那個時代中抹除。納粹德國不復存在,但是這樣做卻破壞了正史上的德蘇牽制的平衡,導致斯大林領導蘇聯大舉入侵歐洲。盟軍(包括德國)必須阻止斯大林的野心。

盟軍結局

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盟軍在愛因斯坦研製出的尖端科技幫助下,經過一系列的戰役後,最後攻克了莫斯科,炸毀了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,此時盟军高級將領斯塔夫•羅斯為報復斯大林對他家鄉的摧殘,编造谎言命令士兵離開,私自处死了斯大林,并将其尸首埋在瓦砾中,隨後離開了現場。

戰後,美國扶植傀儡政府監視蘇聯的一舉一動,阻止任何潜在威脅。但那些自滿得意的政府官員万万没想到,蘇聯傀儡政府成了下一場危機的根源——接續劇情《終極動員令:紅色警戒2》。

註:一代和二代是發生在完全不同的時空,而二代時空實際上是從主傳時空分裂開來的,但和主傳劇情並無直接關係。
  其秘密軍事組織的事情曾經在盟軍任務中提到(Mission 5)。
  結局中將史達林殺害的盟軍高級將領-斯塔夫•羅斯將軍為希臘人,他本人對史達林指揮蘇軍對他故鄉的破壞懷恨在心,才在結局將史達林殺害,這點在Mission 5的過場動畫中可以看出來。

蘇聯結局

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蘇聯佔領歐洲大陸最後一塊自由的土地——英國之後,統一了全歐洲。在倫敦振臂歡呼的斯大林還未品嚐勝利的果實,就被暗中身為NOD兄弟會成員的秘書纳迪娅(Nadia)毒害,但纳迪娅隨後遭凯恩槍殺。凯恩预言到苏联会在未来灭亡,而NOD兄弟會将利用苏联的躯壳,潛伏在檯面之下慢慢擴張自己的勢力,伺机崛起。斯大林死后,和现实世界一样,依旧是延綿無禁、詭譎多變的冷戰時代,该时代就此揭開序幕。如凯恩所言,在苏联90年代解体,91年海湾战争之后,聯合國成立了全球性軍事組織 - GDI,即全球防卫组织,以解決全球軍事衝突,特别是后苏联时代第三世界国家、前社会主义国家和发达资本主义国家间越发难以调和的矛盾冲突。隨著1995年泰伯倫隕石的降臨,凯恩带领蓄积已久的NOD兄弟会卷土重来,‘带领第三世界国家人民利用泰伯利亚科技,发动世界革命’。一場永無止境的泰伯倫之戰就此開始——接續劇情《終極動員令:泰伯倫黎明》。

发行

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  • 中國大陆政府認為「紅色警戒」系列遊戲有丑化社會主義阵营国家的倾向,因此不准許其在中國大陆地区發行与銷售。就历史背景与世界观而言,《紅色警戒》系列游戏将社會主義國家置于侵略者的位置,且把蘇聯領導人斯大林塑造成具有反派特质的角色,上述措施均有可能导致中國大陆相关进出口审查机构禁止《紅色警戒》系列游戏发行。然而当时中國大陸盜版软体橫行,玩家依然可以通過各種途徑獲得遊戲(也包括後來的《紅色警戒2》、《紅色警戒3》及各代所有資料片),致使「紅色警戒」系列遊戲至今在中國大陸仍然保持相當高的人氣,每一代遊戲都是當時中國大陸網吧的必備遊戲。
  • 大众软件曾用六页文章批评该作的意识倾向[來源請求],但后来经披露这是由于前导公司怕影响自己的《命令与征服》销量而致。[5][6][需要較佳来源]
  • 某些中国大陆玩家对游戏没有中国阵营表示不满,于是修改了原版游戏,并增加相应的MOD及任务关,将中国加入游戏中的社会主义阵营。

版本更新

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  • 1996年發行的雙光碟1.04E,即通稱的原始版。自帶21個盟軍任務,20個蘇聯任務及24張網路對戰。
  • 1997年3月發行的資料片CounterStrike(危機任務),單CD,版本號:1.07E,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務,新加入106張任務地圖。
  • 1997年9月發行的資料片Aftermath(絕地逢生),單CD,版本號:2.00Eam,安裝前需先安裝原版,包含1.04中的任務,增加了7種新單位,18個新任務,與100張任務地圖。
  • 為了使《紅色警戒》能在新的操作系統下使用,西木工作室後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本,3.03系列版對應關係如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。
  • 2008年8月31日,EA宣佈釋放此遊戲爲免費軟體

此外本作于1997年和1998年還在SONYPlayStation遊戲機上發行,包括97年的紅色警戒和98年的Retaliation(復仇)。前者為紅色警戒的PS版,保留了真人過場但去除了CG動畫,擁有更合理的建造選單,支援連線對戰,但畫面表現甚至不如DOS版的紅色警戒;後者為PC版兩個資料片的合集,但有完整的故事線,最令人興奮的是,西木工作室為復仇拍攝了包括開場動畫在內的一系列真人過場和CG動畫,为PS版獨有(雖然近來已有愛好者提取了這些電影,製作了非官方版的資料片動畫補丁),此外相對前者,復仇還新加入了100多張多人和遭遇戰地圖,其中部分地圖擁有諸如直升機能夠噴火之類,不過遺憾的是,PS上的運行效率十分低下,後期的戰鬥基本上是幻燈片般的噩夢。

扩展包

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  • 1997年,本作两个扩展包先后发行。分别是《命令与征服:红色警戒 危机任务》和《命令与征服:红色警戒 绝地逢生》。

开源重制

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  • 2006年起,有玩家重新製作該系列的遊戲引擎,于是OpenRA,OpenC&C等項目誕生。
  • 2007年、2008年《終極動員令》和本作相繼免費釋放,于是Open-RA焕然一新,新Open-RA利用原作的數據製作mod。
  • 2020年終極動員令和紅色警戒的高清重置版上市steam,包含两个资料片以及繁体中文在内的更多国语言字幕,所有画面以4K标准重新建模,剧情电影则用AI修复至720p解析度。[7]

参考资料

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  1. ^ Westwood Studios. Westwood Studios Official Command & Conquer: Red Alert FAQ List. Westwood Studios. 1997-10-24 [April 23, 2007]. [永久失效連結]
  2. ^ Westwood Studios. Official Command & Conquer FAQ v3.0. 1998-10-23 [2007-05-13]. (原始内容存档于2017-02-11). 
  3. ^ Westwood Studios. Official Command & Conquer Gold FAQ v1.3. 1998-10-23 [2007-05-13]. [永久失效連結]
  4. ^ Kane's Dossier. EA Games, Command and Conquer 3 official website. 2006-10-29 [January 20, 2007]. (原始内容存档于2007-01-09). 
  5. ^ 中国游戏十年怒页面存档备份,存于互联网档案馆)“前导软件现在早已经物事人非,但很少有人知道他们和新天地之间的一段故事,当年在前导拿下《命令与征服》的时候,新天地早已经拿下了《红色警戒》的版权,当时前导由于怕自己的游戏卖不出去于是将《红色警戒》中的一些问题告到了新闻出版署,并在一本知名杂志上用了专门的六个页码来抨击《红色警戒》。《红色警戒》的下场可想而知,当然,《红警》自己的问题也的确不少,如果真的冒冒失失上了市,恐怕也只能给中国人再多一次愤怒的机会。
    之后发生的一件事情很好笑, 2000 年时,同样是那家当初抨击《红色警戒》的杂志,在采访新天地时这样想到:“当时这家公司怕自己的游戏卖不出去,采用了不齿的手段,将游戏中的一些戏言告到了有关部门。”时隔三年,这家杂志不知有没有想过,当初正是他们对着“戏言”口诸笔伐。”
  6. ^ 中国游戏年代记. [2022-01-19]. (原始内容存档于2021-04-02). 
  7. ^ RA-remastered. [2023-11-07]. (原始内容存档于2022-02-08). 

外部連結

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