极品飞车 (2015年游戏)
《极品飞车》(英语:Need for Speed,中国大陆译作“极品飞车”,香港和台湾译作“極速快感”)是一款由Ghost Games开发并由EA发行在PlayStation 4,Xbox One及Microsoft Windows平台上的竞速游戏。本作是《极品飞车》系列第21款正统作品(也是《极品飞车》系列第19部主机平台正统作品,故被中国大陆玩家称为“极品飞车19”)也是系列的重启之作,故没有副标题。
极品飞车 | |
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类型 | 竞速 |
平台 | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One |
开发商 | Ghost Games |
发行商 | EA |
总监 | Craig Sullivan |
制作人 | Leanne Loombe |
设计师 | James Mouat |
系列 | 《极品飞车》系列 |
引擎 | 寒霜3 |
模式 | 单人、多人 |
发行日 | PlayStation 4, Xbox One
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《极品飞车》采用寒霜3引擎开发,这是《极品飞车》系列第三款使用寒霜引擎的作品。此外本作要求玩家在游戏时需要全时在线。[1]
评价
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《极品飞车》获得了业界总体平庸的评价;多数媒体都赞扬了游戏精美拟真的画面以及高度的可自定义选项,主要批评了游戏要求的全程在线、游戏内容空泛等带来的体验问题。中国大陆杂志《游戏机实用技术》打出24/30分。[14]
参考资料
编辑- ^ 为什么新《极品飞车》需要随时在线 (页面存档备份,存于互联网档案馆).游戏时光.2015-08-10.[2015-08-23].
- ^ Need for Speed for PC Reviews. Metacritic. [2016-08-03]. (原始内容存档于2020-10-20).
- ^ Need for Speed for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2016-08-03]. (原始内容存档于2020-09-29).
- ^ Need for Speed for Xbox One Reviews. Metacritic. [2016-08-03]. (原始内容存档于2020-09-30).
- ^ Carter, Chris. Review: Need for Speed. Destructoid. 2015-11-03 [2016-08-03]. (原始内容存档于2020-12-05).
- ^ Landa, Jeff. Need for Speed review. Electronic Gaming Monthly. 2015-11-02 [2016-08-03]. (原始内容存档于2016-09-24).
- ^ Kato, Matthew. Back To The Drawing Board - Need for Speed - PlayStation 4. Game Informer. 2015-11-03 [2016-08-03]. (原始内容存档于2021-01-26).
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- ^ Kietzmann, Ludwig. Need for Speed review. GamesRadar. 2015-11-03 [2016-08-03]. (原始内容存档于2019-10-07).
- ^ Bloodworth, Daniel. Need for Speed Review. GameTrailers. 2015-11-03 [2016-08-03]. (原始内容存档于2015-11-06).
- ^ Gerstmann, Jeff. Need For Speed Review. Giant Bomb. 2015-11-03 [2016-08-03]. (原始内容存档于2021-02-04).
- ^ Reilly, Luke. Need For Speed Review. IGN. 2015-11-02 [2016-08-03]. (原始内容存档于2021-02-15).
- ^ 14.0 14.1 《游戏机实用技术》383期,第16页。[2016-08-03]
- ^ Dransfield, Ian. Need For Speed Review. VideoGamer.com. 2015-11-03 [2016-08-03]. (原始内容存档于2020-11-08).