原身棋子 |
步法及能力 |
升級棋子 |
步法及能力
|
將
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
將 |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 如果將被殺死,且沒有中軍或旗,則戰敗。
- 如果將被殺死,只要中軍和旗同時在場,則仍未戰敗。
- 如果將和旗都被殺死,但中軍已升級成帥且在場,則仍未戰敗。
|
|
將沒有升級
|
中軍
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
中 |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:中軍八方步行一路,即如同將。
- 勝敗:如果將被殺死,只要中軍和旗同時在場,則仍未戰敗。
- 任何棋子殺死中軍時都可以立即升級。
|
帥
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
帥 |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:帥八方步行一路,即如同將和中軍。
- 勝敗:如果將和旗都被殺死,但中軍已升級成帥且在場,則仍未戰敗。
- 任何棋子殺死帥時都可以立即升級。
|
旗
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
旗 |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:旗斜向或橫向步行一路。
- 勝敗:如果將被殺死,只要中軍和旗同時在場,則仍未戰敗。
- 如果己方的高道被殺死,旗就不能升級。
- 任何棋子殺死旗時都可以立即升級。
|
招搖
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
⑤ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
⑤ |
④ |
③ |
② |
① |
招 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
④ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
⑤ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(同向五次移動,可連殺五子)
|
- 移動:招搖直向步行一路,而可以在一回合內朝同一個方向移動最多五次,並殺死路徑上的所有敵軍。
- 如果己方的高道被殺死,招搖會降級回旗。
- 任何只能步行一路的棋子殺死招搖時都可以立即升級。
|
鼓
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
鼓 |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:鼓斜向或橫向步行一路。
- 如果己方的鼓被殺死,步兵就不能前進。
- 如果己方的高道被殺死,鼓就不能升級。
- 任何棋子殺死鼓時都可以立即升級。
|
霹靂
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
⑤ |
╋ |
╋ |
╋ |
⑤ |
╋ |
╋
|
╋ |
⑤ |
④ |
③ |
② |
③ |
④ |
⑤ |
╋
|
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
① |
╋ |
③ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
① |
霹 |
① |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
③ |
╋ |
① |
╋ |
③ |
╋ |
╋
|
╋ |
⑤ |
④ |
③ |
② |
③ |
④ |
⑤ |
╋
|
╋ |
╋ |
⑤ |
╋ |
╋ |
╋ |
⑤ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(固定五次移動,每兩次轉向,圖中③的位置也可以是⑤)
|
- 移動:霹靂直向步行一路,必須在一回合內移動正好五次,在每移動兩次後轉變方向,並殺死路徑上的所有敵軍。[註 3]
- 如果己方的高道被殺死,霹靂會降級回鼓。
- 任何只能步行一路的棋子殺死霹靂時都可以立即升級。
|
親兵
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
親 |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
|
把總
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
↑ |
○ |
╋
|
← |
← |
把 |
→ |
→
|
╋ |
○ |
↓ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
|
|
護兵
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
護 |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
|
百總
|
↖ |
╋ |
╋ |
╋ |
↗
|
╋ |
↖ |
○ |
↗ |
╋
|
╋ |
○ |
百 |
○ |
╋
|
╋ |
↙ |
○ |
↘ |
╋
|
↙ |
╋ |
╋ |
╋ |
↘
|
|
|
舍人
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
人 |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
|
千戶
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
↑ |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
千 |
○ |
╋
|
╋ |
○ |
↓ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:千戶縱向步行任意距離,或斜向、橫向步行一路。
|
舍餘
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
餘 |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
|
百戶
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
← |
← |
百 |
→ |
→
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:百戶橫向步行任意距離,或斜向、縱向步行一路。
|
軍吏
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
吏 |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
|
副司
|
↖ |
╋ |
↑ |
╋ |
↗
|
╋ |
↖ |
↑ |
↗ |
╋
|
╋ |
╋ |
副 |
╋ |
╋
|
╋ |
↙ |
╋ |
↘ |
╋
|
↙ |
╋ |
╋ |
╋ |
↘
|
|
|
軍匠
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
匠 |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
|
毒火
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
○ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
火 |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(燒死鄰位所有棋子)
|
- 不分敵我,任何落入毒火鄰位的棋子均會立即自動陣亡。
- 毒火遇到毒火時只有主動移動的毒火會死。[註 4]
- 由於毒火殺敵的能力是自動的,故不會花費一手棋,除非毒火主動移動。
- 敵方的記室升級的瞬間,己方的毒火會立即自動陣亡,但往後出現的毒火不會受影響。[註 5]
|
弓
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
弓 |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(三路射殺)
|
- 移動:弓斜向步行一路。
- 射殺:弓移動後可以射殺八方線上三路範圍內的一名敵軍,但不能射殺車、車總、砲車、神機車、牌、牌總、天壘、五里霧。
|
彍騎
|
╋ |
□ |
╋ |
□ |
╋
|
□ |
╋ |
╋ |
╋ |
□
|
╋ |
╋ |
彍 |
╋ |
╋
|
□ |
╋ |
╋ |
╋ |
□
|
╋ |
□ |
╋ |
□ |
╋
|
(三路射殺)
|
- 移動:彍騎跳躍至縱向兩路再橫向一路或橫向兩路再縱向一路的位置,即如馬兵。
- 射殺:彍騎的射殺能力(包含射殺限制)如同弓。
|
弩
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
弩 |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(五路射殺)
|
- 移動:弩斜向步行一路。
- 射殺:弩移動後可以射殺八方線上五路範圍內的一名敵軍,但不能射殺車、車總、砲車、神機車、牌、牌總、天壘、五里霧。
|
弩騎
|
╋ |
□ |
╋ |
□ |
╋
|
□ |
╋ |
╋ |
╋ |
□
|
╋ |
╋ |
弩 |
╋ |
╋
|
□ |
╋ |
╋ |
╋ |
□
|
╋ |
□ |
╋ |
□ |
╋
|
(五路射殺)
|
- 移動:弩騎跳躍至縱向兩路再橫向一路或橫向兩路再縱向一路的位置,即如馬兵。
- 射殺:弩騎的射殺能力(包含射殺限制)如同弩。
|
砲
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
砲 |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(越子五路射殺)
|
- 移動:砲斜向步行一路。
- 射殺:砲移動後可以射殺八方線上五路範圍內的一名敵軍,且可以越過棋子射殺(非一定要越子),但不能射殺牌總、天壘、五里霧,或是越過牌總、天壘、五里霧射殺其他敵軍。
|
砲車
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
砲 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(越子五路射殺)
|
- 移動:砲車直向步行一路至五路,但不能以移動的方式殺天壘。
- 射殺:砲車的射殺能力(包含射殺限制)如同砲。
- 防禦:弓、彍騎、弩、弩騎不能射殺砲車。
|
佛狼機
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
佛 |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(連兩次七路射殺)
|
- 移動:佛狼機斜向步行一路。
- 射殺:佛狼機移動後可以射殺八方線上七路範圍內的一名敵軍,且在一回合內可以射殺兩次,但不能射殺牌總、天壘,且只能在距離六路或七路的地方射殺五里霧。
- 馬兵殺死佛狼機時可以立即升級。
|
神機車
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
機 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(連兩次七路射殺)
|
- 移動:神機車直向步行一路至五路,但不能以移動的方式殺天壘。
- 射殺:神機車的射殺能力(包含射殺限制)如同佛狼機。
- 防禦:弓、彍騎、弩、弩騎不能射殺神機車。
|
高道
|
□ |
╋ |
□ |
╋ |
□
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
□ |
╋ |
道 |
╋ |
□
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
□ |
╋ |
□ |
╋ |
□
|
(一路射殺)
|
- 移動:高道八方跳躍至第二路,但是只能以移動的方式殺高道、五里霧、神僧、聖燈,而不能以移動的方式殺其他敵軍。
- 射殺:高道移動後可以射殺八方線上兩路範圍內的一名敵軍,沒有任何射殺限制。[註 6]
- 如果高道落入敵方聖燈周圍五路的區域內便暫時不能升級。
- 如果己方的高道被殺死,旗和鼓就不能升級,而招搖與霹靂會分別降級回旗和鼓。
|
五里霧
|
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
① |
╋ |
霧 |
╋ |
① |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
②
|
(每次移動後一路射殺)
|
- 移動:五里霧的移動(包含殺敵限制)如同高道,而可以在一回合內自由變換方向移動兩次。
- 射殺:五里霧的射殺能力如同高道,而如果他移動兩次,也可以在每次移動後都射殺一名敵人。
- 霧蒙:
- 五里霧可以使落入其周圍五路區域內的敵方弓、彍騎、弩、弩騎、砲、砲車、佛狼機、神機車暫時失去射殺能力。
- 五里霧因其特殊能力能免於被射程五路內的棋子射殺,但佛狼機、神機車仍可以在距離六路或七路的地方射殺五里霧。
- 如果五里霧落入敵方聖燈周圍五路的區域內,會立即降級回高道。
|
神僧
|
□ |
╋ |
□ |
╋ |
□
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
□ |
╋ |
僧 |
╋ |
□
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
□ |
╋ |
□ |
╋ |
□
|
(一路射殺)
|
- 移動:神僧八方跳躍至第二路,但是只能以移動的方式殺高道、五里霧、神僧、聖燈,而不能以移動的方式殺其他敵軍。
- 射殺:神僧移動後可以射殺八方線上五路範圍內的一名敵軍,沒有任何射殺限制。[註 6]
|
聖燈
|
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
① |
╋ |
燈 |
╋ |
① |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
②
|
(每次移動後一路射殺)
|
- 移動:聖燈的移動(包含殺敵限制)如同神僧,而可以在一回合內自由變換方向移動兩次。
- 射殺:聖燈的射殺能力如同神僧,而如果他移動兩次,也可以在每次移動後都射殺一名敵人。
- 制約:聖燈可以使落入其周圍五路區域內的敵方高道暫時不能升級,而落入此區域內的敵方五里霧會立即降級回高道。
|
參謀
|
□ |
╋ |
╋ |
╋ |
□
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
參 |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
□ |
╋ |
╋ |
╋ |
□
|
|
|
旗鼓
|
② |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
② |
① |
② |
② |
② |
① |
② |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
② |
① |
② |
② |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
② |
① |
旗 |
① |
② |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
② |
② |
① |
② |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
② |
① |
② |
② |
② |
① |
② |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
②
|
|
- 移動:旗鼓的移動如同參謀,而可以在一回合內自由變換方向移動兩次,並殺死路徑上的所有敵軍。[註 7]
|
記室
|
╋ |
╋ |
□ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
□ |
╋ |
記 |
╋ |
□
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
□ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:記室斜向步行一路,或直向跳躍至第二路。
- 己方的記室升級時,己方的前衝、後衝也可以一並升級,而此刻如果敵方有毒火,其毒火會立即自動陣亡,但往後出現的毒火不會受影響。[註 5]
|
軍師
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
① |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
② |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
② |
╋
|
② |
╋ |
① |
╋ |
師 |
╋ |
① |
╋ |
②
|
╋ |
② |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
② |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
① |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
② |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:軍師的移動如同記室,而可以在一回合內自由變換方向移動兩次,並殺死路徑上的所有敵軍。
|
前衝
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
前 |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:前衝朝直前步行任意距離,或朝直後步行一路,[註 8]
- 己方的記室升級時,己方的後衝也可以一並升級。
|
天網
|
↖ |
╋ |
╋ |
╋ |
↗
|
╋ |
↖ |
╋ |
↗ |
╋
|
← |
← |
天 |
→ |
→
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:天網橫向或朝斜前步行任意距離,或朝直後步行一路。
- 固定:天網可以使落入其橫向或斜前方向沿伸線上的敵軍暫時失去移動能力。
|
後衝
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
後 |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:後衝朝直後步行任意距離,或朝直前步行一路。[註 8]
- 己方的記室升級時,己方的後衝也可以一並升級。
|
地網
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
← |
← |
地 |
→ |
→
|
╋ |
↙ |
╋ |
↘ |
╋
|
↙ |
╋ |
╋ |
╋ |
↘
|
|
- 移動:地網橫向或朝斜後向步行任意距離,或朝直前步行一路。
- 固定:地網可以使落入其橫向或斜後方向沿伸線上的敵軍暫時失去移動能力。
|
力士
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
② |
② |
② |
② |
② |
╋
|
╋ |
② |
① |
① |
① |
② |
╋
|
╋ |
② |
① |
力 |
① |
② |
╋
|
╋ |
② |
① |
① |
① |
② |
╋
|
╋ |
② |
② |
② |
② |
② |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
(兩次移動,圖中①的位置也可以是②)
|
- 移動:力士八方步行一路,而可以在一回合內自由變換方向移動兩次,並殺死路徑上的所有敵軍。(移動及吃子方式與日本將棋的獅子相同)
- 任何只能步行一路的棋子殺死力士時都可以立即升級。
|
|
力士沒有升級
|
千總
|
↖ |
╋ |
↑ |
╋ |
↗
|
╋ |
↖ |
↑ |
↗ |
╋
|
← |
← |
千 |
→ |
→
|
╋ |
↙ |
↓ |
↘ |
╋
|
↙ |
╋ |
↓ |
╋ |
↘
|
|
|
龍驤
|
↖ |
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋ |
↗
|
╋ |
② |
② |
② |
② |
② |
╋
|
╋ |
② |
① |
① |
① |
② |
╋
|
← |
② |
① |
龍 |
① |
② |
→
|
╋ |
② |
① |
① |
① |
② |
╋
|
╋ |
② |
② |
② |
② |
② |
╋
|
↙ |
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋ |
↘
|
(千總+力士)
|
- 移動:龍驤兼容了千總和力士的移動。
- 任何只能步行一路的棋子殺死龍驤時都可以立即升級。
|
把總
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
↑ |
○ |
╋
|
← |
← |
把 |
→ |
→
|
╋ |
○ |
↓ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
|
|
虎翼
|
╋ |
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋
|
╋ |
╋ |
① |
↑ |
① |
╋ |
╋
|
← |
② |
← |
虎 |
→ |
② |
→
|
╋ |
╋ |
① |
↓ |
① |
╋ |
╋
|
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋ |
╋
|
(兩次斜向移動)
|
- 移動:虎翼的移動如同把總,然而當他斜向步行一路時,可以在一回合內自由變換方向移動兩次,並殺死路徑上的所有敵軍。
|
百總
|
↖ |
╋ |
╋ |
╋ |
↗
|
╋ |
↖ |
○ |
↗ |
╋
|
╋ |
○ |
百 |
○ |
╋
|
╋ |
↙ |
○ |
↘ |
╋
|
↙ |
╋ |
╋ |
╋ |
↘
|
|
|
鷹揚
|
↖ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
↗
|
╋ |
↖ |
╋ |
② |
╋ |
↗ |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
① |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
② |
① |
鷹 |
① |
② |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
① |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
↙ |
╋ |
② |
╋ |
↘ |
╋
|
↙ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
↘
|
(兩次直向移動)
|
- 移動:鷹揚的移動如同百總,而當他直向步行一路時,可以在一回合內自由變換方向移動兩次,並殺死路徑上的所有敵軍。
|
象
|
↖ |
╋ |
╋ |
╋ |
↗
|
╋ |
↖ |
╋ |
↗ |
╋
|
╋ |
╋ |
象 |
╋ |
╋
|
╋ |
↙ |
╋ |
↘ |
╋
|
↙ |
╋ |
╋ |
╋ |
↘
|
|
|
|
象沒有升級
|
馬兵
|
╋ |
□ |
╋ |
□ |
╋
|
□ |
╋ |
╋ |
╋ |
□
|
╋ |
╋ |
馬 |
╋ |
╋
|
□ |
╋ |
╋ |
╋ |
□
|
╋ |
□ |
╋ |
□ |
╋
|
|
- 移動:馬兵可以跳躍至縱向兩路再橫向一路或橫向兩路再縱向一路的位置。
- 馬兵殺死佛狼機時可以立即升級。
|
騎總
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
╋ |
╋ |
騎 |
╋ |
╋ |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
(同直向方向兩次移動)
|
- 移動:騎總的移動如同馬兵,而可以在一回合內移動兩次,並殺死路徑上的所有敵軍;但在第二次移動時不能自由變換方向,只能選擇與第一次移動時相同的直向方向,或是返回原位。
|
騎總
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
╋ |
╋ |
騎 |
╋ |
╋ |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
╋
|
② |
╋ |
╋ |
① |
╋ |
① |
╋ |
╋ |
②
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
(同直向方向兩次移動)
|
- 移動:騎總的移動如同馬兵,而可以在一回合內移動兩次,並殺死路徑上的所有敵軍;但在第二次移動時不能自由變換方向,只能選擇與第一次移動時相同的直向方向,或是返回原位。
|
天馬
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋
|
② |
╋ |
╋ |
① |
② |
① |
╋ |
╋ |
②
|
╋ |
② |
① |
② |
╋ |
② |
① |
② |
╋
|
② |
╋ |
② |
╋ |
馬 |
╋ |
② |
╋ |
②
|
╋ |
② |
① |
② |
╋ |
② |
① |
② |
╋
|
② |
╋ |
╋ |
① |
② |
① |
╋ |
╋ |
②
|
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋
|
╋ |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
② |
╋ |
╋
|
|
- 移動:天馬的移動如同馬兵,而可以在一回合內自由變換方向移動兩次,並殺死路徑上的所有敵軍。
|
步兵
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
步 |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:步兵直向步行一路,但如果己方的鼓被殺死,則不能朝直前走。
|
步總
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
步 |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
|
|
步總
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
步 |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
|
|
都司
|
↖ |
╋ |
↑ |
╋ |
↗
|
╋ |
↖ |
↑ |
↗ |
╋
|
╋ |
╋ |
都 |
╋ |
╋
|
╋ |
↙ |
↓ |
↘ |
╋
|
↙ |
╋ |
↓ |
╋ |
↘
|
|
|
牌
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
牌 |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:牌斜向步行一路。
- 防禦:弓、彍騎、弩、弩騎不能射殺牌。
|
牌總
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
← |
← |
牌 |
→ |
→
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:牌總橫向步行任意距離,或斜向步行一路。
- 防禦:
- 弓、彍騎、弩、弩騎、砲、砲車、佛狼機、神機車不能射殺牌總。
- 砲、砲車不能越過牌總射殺其他敵軍。
|
牌總
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
← |
← |
牌 |
→ |
→
|
╋ |
○ |
╋ |
○ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:牌總橫向步行任意距離,或斜向步行一路。
- 防禦:
- 弓、彍騎、弩、弩騎、砲、砲車、佛狼機、神機車不能射殺牌總。
- 砲、砲車不能越過牌總射殺其他敵軍。
|
天壘
|
↖ |
╋ |
╋ |
╋ |
↗
|
╋ |
↖ |
╋ |
↗ |
╋
|
← |
← |
壘 |
→ |
→
|
╋ |
↙ |
╋ |
↘ |
╋
|
↙ |
╋ |
╋ |
╋ |
↘
|
|
- 砲車、神機車、車、車總不能以移動的方式殺天壘。
- 弓、彍騎、弩、弩騎、砲、砲車、佛狼機、神機車不能射殺天壘。
- 砲、砲車不能越過天壘射殺其他敵軍。
|
車
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
車 |
○ |
○ |
○ |
○ |
○
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
○ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:車直向步行一路至五路,但不能以移動的方式殺天壘。
- 防禦:弓、彍騎、弩、弩騎不能射殺車。
|
車總
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
← |
← |
車 |
→ |
→
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↓ |
╋ |
╋
|
|
- 移動:車總直向步行任意距離,但不能以移動的方式殺天壘。
- 防禦:弓、彍騎、弩、弩騎不能射殺車總。
|
車總
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
╋ |
╋ |
↑ |
╋ |
╋
|
← |
← |
車 |
→ |
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- 移動:車總直向步行任意距離,但不能以移動的方式殺天壘。
- 防禦:弓、彍騎、弩、弩騎不能射殺車總。
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千總
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千 |
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先鋒
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先 |
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都司
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都 |
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